Come ottenere carne secca in Elex.

Lo spazio illimitato ti consente di conservare molte cose nell'inventario, vorrei che lo avesse più carne. Ma dove trovare carne secca in Elex? Analizzeremo le modalità di estrazione, acquisto e stoccaggio.

Estrazione e acquisto di carne essiccata

La carne può essere trovata da solo. È necessario controllare attentamente i campi e le case non residenziali incontrate lungo il percorso. Assicurati di controllare l'area intorno al fuoco e nelle case in cucina.

C'è un dispositivo speciale che aiuterà nella ricerca. Trova il mulino, si trova vicino all'insediamento a cupola. In questa posizione ci sono occhiali da sole, adattati per evidenziare alcune cose a una certa distanza dall'eroe, che faciliteranno la ricerca.

Il modo più efficiente per procurarsi la carne è comprarla. Per fare questo, devi trovare un commerciante. Dirigetevi a est di Domed City. Cerca il piccolo villaggio di Istok. Rendi l'insediamento la tua base, parla con Annie, quindi migliora il villaggio. Dopo l'aggiornamento troverai un commerciante, sarà possibile acquistare carne secca.

Cerca il prossimo mercante nella regione di Tavar, l'habitat dei Rinnegati. Si trova a est di Edan nel forte di questa fazione. Ma per attraversare il cancello principale, devi combattere le guardie o semplicemente pagarle.

Riassumendo

La carne secca può essere acquistata da uno qualsiasi dei mercanti sopra descritti, oppure puoi trovarla tu stesso cercando nelle cache sulla mappa globale. Ora sai dove trovare la carne essiccata da Elex. In bocca al lupo!

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Come regola generale, dovresti ispezionare ogni casa o accampamento abbandonato lungo la strada. Lo spazio di inventario infinito significa che puoi portare con te quanto vuoi.

Assicurati di controllare i luoghi in cui pensi che si possa trovare del cibo, ad esempio nelle cucine o attorno a un falò.

Se vuoi semplificarti la vita, vai in cima al mulino a vento a nord di Domed City. Qui troverai un paio di occhiali da sole che mettono in risalto qualsiasi oggetto entro un certo raggio dal tuo personaggio.

Commercianti di carne secca

Il metodo più efficiente per diventare a scatti è trovare il commerciante giusto. Attualmente ne sono noti due:

Villaggio di Istok

A est di Dome City, nel centro di Abessa, troverai un piccolo insediamento chiamato Istok, che puoi creare come base. Parlando con Annie, potrai potenziare il villaggio e uno di questi potenziamenti sarà il mercante. Per fortuna vende carne essiccata.

Tavar

A est di Edan si trova la regione di Tavar, dimora dei Rinnegati. Il mercante si trova nel forte di questa fazione e per arrivarci attraverso il cancello principale devi pagare le guardie o combatterle.

Di norma, da questi commercianti sarai in grado di acquistare abbastanza a scatti per completare la missione secondaria "Missing in Action".

Pace Giochi un tipo di attività improduttiva significativa, in cui il motivo non risiede nel suo risultato, ma nel processo stesso ELEX è pieno di cibo vario e delizioso. Uno piatto un pasto preparato con più ingredienti puoi ottenere dopo aver ucciso un animale selvatico nella foresta, mentre un altro puoi cucinarti sul fuoco. A proposito, il cibo ripristina anche la salute. Come piatto più raffinato- più, tuttavia, ci sono anche così rari prelibatezze rara, piatto gustoso, delicatezza, che non può essere ottenuto attraverso la caccia o la cucina. Ecco cos'è la carne stagionata.

Dovrai ispezionare ogni angolo in cui potrebbe esserci cibo o dovrai trovare un commerciante che possa fornirti questa prelibatezza. Dato che il tuo inventario è illimitato, puoi portarne con te quanti ne hai bisogno. A meno che, ovviamente, non ne troviate in grandi quantità.


Il passatempo preferito dei sopravvissuti nel mondo post-apocalittico è, ovviamente, controllando alloggi e vari luoghi nascosti per cibo, armi, ecc. Durante tali sortite, potresti trovare essiccato la carne muscolo scheletrico striato di un animale con tessuto adiposo e connettivo adiacente, nonché tessuto osseo adiacente (carne sulle ossa) o senza (carne disossata) e si riempiono le tasche. Attenzione speciale dedicare anche alle cucine posti Luogo: posizione, posizione, posizione, stato, punto e così via in giro falò parti lignificate dei fusti delle piante da filatura (lino, canapa, kenaf, ecc.) ottenute durante la loro lavorazione primaria(ammorbidimento, stigliatura) (vedi Decorticazione (meccanica)). Con un alto grado di probabilità c'è qualcosa da cui trarre profitto.

Fai attenzione e, per non perdere nulla di importante, puoi usare la protezione solare. occhiali il più comune dei dispositivi ottici progettati per correggere la visione umana con imperfezioni ottiche dell'occhio o per proteggere gli occhi da vari effetti dannosi . Come trovarli e cosa danno, ti abbiamo detto in guida sugli occhiali in Elex.


ancora uno fonte origine originaria preda minerali - il processo di estrazione di minerali solidi, liquidi e gassosi dalle viscere della Terra utilizzando mezzi tecnici carne sono i commercianti.

Ad Abessa Centrale ci sono villaggio insediamento rurale con diverse dozzine di case, sotto nome designazione verbale, il nome di qualcuno o qualcosa Source, che si trova a est di Dome City. Lì puoi stabilire la tua "base" e, dopo aver parlato con Annie, puoi persino apportare miglioramenti. Uno di loro sarà solo un commerciante da cui potrai acquistare carne essiccata.

Viaggia nella regione di Tavar, un paradiso per gli emarginati est lato del mondo in cui ruota la terra di Edana. Lì, al centro, c'è rivenditore ramo dell'economia e tipo di attività economica finalizzata all'attuazione della vendita, scambio di merci, nonché processi correlati: servizio clienti diretto,. Per arrivarci, devi passare il cancello custodito. Puoi corrompere le guardie per farti passare, promettendo una paga doppia dopo un rappresentante diplomatico del più alto grado del suo stato in uno stato estero (in più stati contemporaneamente) e in un'organizzazione internazionale; rappresentante ufficiale O semplicemente combatterli.


Calorie: Non specificato
Tempo di cottura: Non indicato


Ogni casalinga pratica si trova di fronte a situazioni di discrepanza tra prezzo e qualità nella scelta di carne e insaccati. Carne stagionata buona qualità di solito non è economico. Ti offro una ricetta completamente sicura e collaudata per cucinare la carne a casa. Per questa ricetta, consiglio vivamente di utilizzare sale nitrito o pexol, acquistato in confezione di fabbrica da un produttore di fiducia. Una tale carne secca a casa risulta essere molto gustosa e sarai sicuro che andrà tutto bene. Guarda come cucinare.



Avrai bisogno:

- maiale - 500 grammi,
- pexol - 12,5 grammi,
- cardamomo - 5 pezzi,
- ginepro - 1 cucchiaino,
- pimento - 1 cucchiaino,
- crespino - 1 cucchiaino,
- pepe di cayenna - 1 cucchiaino,
- aglio - 4 chiodi di garofano,
- fieno greco - 2 cucchiai,
- timo - 1 cucchiaio.

Ricetta con foto passo dopo passo:





Pulire la carne, lavarla e asciugarla. Fai delle forature per una salamoia uniforme.




Metti il ​​​​maiale su un piatto, versa il sale sopra la carne e asciugalo su tutto il pezzo con movimenti di massaggio. Lasciare la carne a temperatura ambiente per 20 minuti.




Metti cardamomo, ginepro, pimento, crespino in un macinino da caffè e macina finemente le spezie.




Applicare le spezie sul maiale e strofinare su tutto il pezzo.






Metti la carne in una ciotola di plastica o di vetro, copri con un coperchio e mettila in frigorifero per 3 giorni fino a maturazione.




Preparare un condimento piccante. Spremi l'aglio in una ciotola, aggiungi il pepe di cayenna e il timo.




Macina finemente il fieno greco in un macinino da caffè.




Versare acqua bollente sul fieno greco in modo che non risulti un denso porridge.






Ricoprire la carne con questo porridge e asciugarla leggermente.




Fai un buco con un ferro da calza, arretrando dal bordo di 2 cm, e infila lo spago per appenderlo.




Ricoprire nuovamente la carne con il fieno greco e arrotolare la miscela di aglio.




Asciugare la carne in un luogo ombreggiato e ventilato fino a una perdita di peso del 25 - 30 percento.
Al taglio, il maiale finito diventa rosa con striature bianche di grasso.




Al taglio, la buccia del fieno greco scompare, non è necessario rimuoverla in modo speciale. Tagliare la carne cotta a fettine sottili. Servire con peperoncino.
Conservare la carne in frigorifero in carta. Mi presento alla tua attenzione.
La carne si ottiene con un gradevole sapore carnoso, enfatizzato da spezie ed erbe aromatiche. Le forti bevande alcoliche sono adatte per un tale antipasto.

Come ogni altro buon gioco di ruolo, in Elex, oltre alle missioni della storia principale, ci sono missioni secondarie, il cui passaggio ti consente di ottenere ulteriore esperienza, denaro e oggetti di valore. Pertanto, ti consigliamo di non passare e assicurati di soddisfarli il più possibile. Se vuoi sapere dove puoi ottenere questa o quell'attività secondaria e come completarla, ti consigliamo di leggere attentamente questo articolo.

Se non hai trovato la ricerca di cui hai bisogno, potrebbe riguardare l'adesione a una fazione o l'aumento del suo grado in essa. Li abbiamo trattati in un'altra guida.

edan

Armi scomparse e persone morte

In questa missione dovrai trovare le armi dei chierici uccisi e portarle all'interessato situato a Goliet.

Come si apre: può essere ottenuto trovando almeno un'arma da chierico (se hai accettato di esplorare le rovine quando viaggi con Duras in città). In alternativa, puoi parlare con Bertram, Rijka o Jora in Goliet.

Il modo più semplice per aprire questa missione è completare la prima missione della storia chiamata Sopravvivi. Quando viaggi con Duras, ti imbatterai in grandi rovine e il tuo compagno ti suggerirà di studiarle attentamente. Accetta e trova 5 cadaveri di chierici tra le rovine. Cerca i corpi per raccogliere le loro armi.

Se nella fase iniziale del gioco ti sei perso queste rovine, non c'è nulla di cui preoccuparsi. Torna lì dopo aver parlato con uno dei personaggi di cui sopra. Rijka, a proposito, può essere trovata tra le rovine dell'Hotel Goliet (chiedile se ha qualche lavoro per te). Le rovine si trovano a ovest dell'insediamento berserk.

Bertram di Goliet sarà interessato ad acquistare le armi dei chierici. Negozia i termini del trasferimento degli oggetti (illeciti) e poi vendiglieli per 300 Elexit e 200 XP.

Anche Yora di Goliet vorrà acquisire quest'arma. Quando dai questi oggetti a questo personaggio, li distruggerà immediatamente. In cambio riceverai 100 Elexit e 200 punti esperienza.

Nota: prima di vendere armi, assicurati di parlare con Alrik a Goliet. Mostragli questi oggetti e ti offrirà una tangente di 50 Elexit per aver ignorato il suo tentativo di acquistare armi illegali. Dopo aver completato la ricerca, torna da Raika e dille che hai trovato le cose dei chierici. Come ricompensa aggiuntiva, riceverai 100 frammenti di elisit.

Fornitura consegne

In questa missione dovrai risolvere il problema con la consegna del cibo a Goliet. Il protagonista dovrà offrire il suo aiuto ai capi dei clan del villaggio.

Come sbloccarlo: parla con Sinda a Goliet.

Sinda è un commerciante e part-time uno degli insegnanti che possono insegnare nuove abilità al personaggio principale. Vive a Goliet e può darti una ricerca interessante. Parla con lei per scoprire i problemi con l'approvvigionamento alimentare in città, quindi offri il tuo aiuto. Successivamente, incontra Angrim del clan Eizen. Scopri che l'ultima scorta di cibo è stata attaccata da un troll ( opzione aggiuntiva dialogo che si apre se hai almeno 2 punti nell'abilità Sopravvivenza). Torna da Sinda e informala di ciò che hai appreso (200XP).

La ragazza ti chiederà di incontrare Ragnar (Ragnar) del clan Grey Crow o Cormag (Cormag) del clan Hammer. Ragnar ti parlerà per questo, ma Kormag ti chiederà di portargli prima un rilevatore di movimento. Questo oggetto può essere trovato in The Pit, situato a ovest dell'insediamento. Il percorso principale per questo oggetto sarà sorvegliato da Argor. Puoi intimidirlo se hai almeno 2 punti nell'abilità Combattimento. Tuttavia, sarà più facile usare il jetpack e saltare oltre il muro. Puoi anche camminare fino al bordo della scogliera e saltare dritto nel buco (non dimenticare di usare la borsa vicino al suolo per evitare di schiantarti).


Una volta raggiunta la fossa con tutti gli oggetti proibiti, trova il rilevatore di movimento mostrato nello screenshot qui sotto (200XP). Quindi lascia quest'area (puoi superare Argor senza problemi) e porta il dispositivo a Cormag (200XP).

Quindi torna da Sinda per completare la ricerca. Riceverai 800 punti esperienza e l'opportunità di scegliere il tuo pagamento: 300 eleksit, 100 eleksit o lasciare la scelta a Sinda (deciderà di darti 500 eleksit).

C'è sempre qualcosa da fare!

In questo compito, dovrai aiutare Irdor (Irdor the Cultivator) negli acquisti prodotti alimentari necessario per proteggere il Cuore del Mondo. Il completamento di questa ricerca ti consentirà di migliorare in modo significativo i rapporti con la fazione Breserker.

Come sbloccarlo: parla con Ragnar nell'hotel in rovina a Goliet.

Mentre sei tra le rovine dell'hotel e parli con Ragnar, chiedigli di un compito aggiuntivo (questo sarà possibile solo se non gli dici che sei il disertore Alb). Verrai inviato a Irdor, che lavora vicino al World Heart, situato a sud-ovest di Goliet (basta seguire i percorsi principali, evitando mostri pericolosi).

Irdor ti dirà di quali scorte di cibo ha bisogno. Sarà molto interessato a Cultivator's Loaf: avrà bisogno di 50 pezzi. Stiamo parlando di un fungo speciale mostrato nello screenshot qui sopra. Tuttavia, per raccogliere tale un largo numero i funghi possono richiedere molto tempo, quindi ti consigliamo di acquistarli solo da Cinda. Non te li darà gratuitamente, tuttavia, non sono molto costosi: per 1 fungo dovrai pagare 5 eleksit. Ovviamente, è improbabile che abbia 50 pezzi alla volta, quindi puoi solo aspettare un po 'e poi tornare di nuovo da lei dopo aver aggiornato l'assortimento.

Torna da Irdor e dagli 50 funghi (400 punti esperienza). Quindi informa Ragnar del completamento con successo dell'attività. Ti ricompenserà con 200 Elexit (400 XP).

Tuttavia, questa missione può essere completata in un altro modo. Parla con Sinda e chiedile del pane ammuffito che ha buttato via. Ti permetterà di prenderlo gratuitamente: prendi il pane ammuffito dalla spazzatura (200 punti esperienza).

Torna da Irdor e dagli il pane ammuffito. Riceverai 200 frammenti Elexit (puoi richiederne altri e ottenerne altri 50, ma in questo caso il tuo rapporto con il personaggio sarà peggiore) e 400 punti esperienza. Quindi torna da Ragnar e parlagli del completamento dell'attività (650 punti esperienza). Tuttavia, sarà insoddisfatto, poiché molti coltivatori sono stati avvelenati dopo aver mangiato questo pane.

Trovare prove

In questa ricerca devi rintracciare un gruppo di Albs separatisti. Quindi dovrai decidere cosa farne.

Come sbloccarlo: parla con Hakon a Goliet.

Hakon si trova nella parte orientale del villaggio: puoi parlargli e scoprire che non sopporta Alb. Ti chiederà di trovare e uccidere i separatisti (se hai 2 punti nel parametro Combat, puoi richiedere una ricompensa più alta). Inizia a cercare Alb a ovest del villaggio. Ci saranno 3 posti contrassegnati sulla tua mappa dove può essere il loro nascondiglio (non dimenticare di rendere attiva la missione per vederli). Vai all'indicatore più settentrionale, dove si trova il tunnel in rovina.

Puoi uccidere i separatisti esaudendo il desiderio di Hakon: per questo devi attaccare immediatamente gli Albs senza parlare con il loro capo, il cui nome è Nezol (Nrzol). Sbarazzati prima dei soldati normali, poi affronta il leader (700 exp). Torna da Hakon e segnala il completamento con successo dell'attività (400 punti esperienza). Ti darà 125 Elexit e una spada (una normale arma a una mano).

Se non vuoi uccidere i separatisti, la prima cosa che devi fare è parlare con Nezol e promettergli che proverai a creare relazioni amichevoli tra loro e i berserker. Nezol può anche darti la missione Clearing the Forest per uccidere gli Albs che stanno cercando di dar loro la caccia.

Torna da Hakon e parlagli dei Separatisti. Qui dovrai scegliere la risposta corretta:

  • Puoi rivelare la posizione del nascondiglio ad Hakon (400XP e 250 Elexit). Nonostante la sua promessa, i Separatisti moriranno dopo aver rivisitato il luogo. Quando torni da Hakon, chiedigli i motivi dell'omicidio. Successivamente, puoi attaccarlo, non fare nulla o lodarlo (200 punti esperienza).
  • Puoi dargli false informazioni sulla posizione degli Albs (400 XP e 250 Elexit). esso scelta perfetta, che ti permetterà di mantenere in vita i separatisti e allo stesso tempo di non rovinare i rapporti con Hakon. Sfortunatamente, il berserker scoprirà presto che gli hai mentito. Quando gli parli una seconda volta, ti attaccherà quasi immediatamente e di conseguenza dovrai ucciderlo (100 punti esperienza).
  • Puoi anche rifiutarti di fornirgli informazioni (400 punti). Questo peggiorerà i rapporti con Hakon e non otterrai alcun Elisit, ma i Separatisti saranno ancora vivi.

Elex per Santuario di Mana

In questo compito, dovrai trovare la scorta perduta di Elex. Il berserker Kral è responsabile del furto e trovarlo sarà una priorità assoluta.

Come sbloccarlo: parla con Caldrim a Goliet.

Caldrim è nel Santuario di Goliet. Controlla la fornitura di Elex, che va alla produzione di mana. È da lui che puoi assumere questo compito. Secondo Caldrim, l'ultimo carico è stato rubato da un'ex guardia di nome Kral.

Vai alle rovine dell'Hotel Goliet e raggiungi l'ampio balcone sul retro dell'edificio. Trova il diario di Kral e leggilo (100XP). Torna da Caldrim, che ti dirà la posizione approssimativa di Kral.

Il nascondiglio di Kral si trova a sud di Goliet, vicino al delta del fiume. Entra nel grande edificio abbandonato. Kral è in una delle stanze. Se vuoi soddisfare la richiesta di Kaldrim, attaccalo immediatamente senza alcun preavviso. Dovrai sconfiggere non solo Kral, ma anche suo fratello mutato, Grimar, che attacca e si muove molto più velocemente. Dopo il combattimento (200XP) esamina il corpo di Kral per trovare una borsa Elex (100XP). Torna da Kaldrim e dagli la spedizione (250 XP e 250 Elexit).

In alternativa, puoi parlare con Kral e scoprire la sua storia. Si scopre che aveva bisogno di Elex per salvare suo fratello, Grimar. Dopo aver parlato con lui, puoi completare la missione in uno dei seguenti modi:

  • Convinci Kral a restituire l'elex al legittimo proprietario: avrai bisogno dell'abilità Suggestione. Torna da Caldrim per 250 XP e 250 Elexit. Puoi dirgli cosa è realmente successo (questo peggiorerà il tuo rapporto con il personaggio) o non dire nulla.
  • Acquista un Elex Pack per 400 Elexit (100 XP). Torna da Kaldrim e dagli la spedizione (250 XP e 250 Elexit). Puoi dirgli cosa è realmente successo (questo peggiorerà il tuo rapporto con il personaggio) o non dire nulla.
  • Lascia Kral con una scorta di Elex. Riceverai 100 XP e 136 Elexit. Torna da Caldrim e digli la verità (la tua relazione con lui si deteriorerà) o ingannalo dicendogli che hai ucciso Kral ma non hai trovato l'elex (250 exp e 150 elexit).
  • Attacca comunque Kral: la prima opzione.

Scomparso senza lasciare traccia

Questo compito apparirà dopo l'emissione di un mandato di arresto per Stormson (Stormson), quando sarà accusato di lavorare per una fazione ostile: i Chierici. L'obiettivo principale della missione è trovare questo personaggio.

Come sbloccarlo: parla con Akira in Goliet.

Durante il tuo soggiorno a Goliet, puoi assistere a una discussione tra Akira e il suo amico Stormson. Durante una delle prossime visite al villaggio, Akira ti chiederà aiuto per trovare Stormson, che ha lasciato Goliet in strane circostanze. Vai da Angrim e parla con lui. Ti parlerà della punizione che Stormson ha ricevuto.

Vai a nord fino al luogo indicato da Angrim. Avvicinandoti alla destinazione, troverai berserker morti: ispeziona i corpi per concludere che sono stati uccisi dai chierici (250 punti esperienza). Torna da Angrim e raccontaglielo. Ti chiederà di uccidere Stormson (puoi rifiutare, il che farà arrabbiare questo personaggio). Puoi anche dare la notizia ad Akira.

Stormson può essere trovato a The Hort, la base dei chierici, che si trova nella parte orientale della mappa del mondo. È impegnato nell'estrazione mineraria. Puoi affrontarlo in questo modo:

  • Attacca Stormson: devi farlo solo quando il Lupo non è nella miniera (aspetta solo che se ne vada da lì), altrimenti dovrai combattere due avversari contemporaneamente. Dopo aver ucciso questo personaggio (300 punti esperienza), torna ad Angrim e ottieni 500 Elexit come ricompensa. Puoi anche dire ad Akira della morte di Stormson.
  • Lascia in vita Stormson (500XP). Ti chiederà di informare Akira di questo: puoi farlo gratuitamente o chiedergli 80 Elexit. Torna da Goliet e informa Angrim che Stormson si è unito ai Chierici. Di conseguenza, i rapporti con questo personaggio si deterioreranno.

Forniture Elex

Per completare questo compito, dovrai visitare il Convertitore di Edana e trovare le parti della macchina all'interno. Oltre a visitare il Transformer, puoi anche incontrare Korin, che ha ricevuto la stessa missione ma non è riuscito a completarla.

Come sbloccarlo: parla con Jora in Goliet.

Yora può essere trovata all'interno di una delle capanne di Goliet. Può darti una missione, durante la quale dovrai trovare varie parti della macchina (se hai 2 punti nell'abilità Creazione, puoi dimostrargli che comprendi anche il processo di estrazione di elex da vecchie parti).

La destinazione è il Convertitore di Edan, situato a nord-ovest di Goliete. Lì incontrerai sicuramente Albs e mostri incredibilmente forti, quindi non ti consigliamo di iniziare questo compito senza che l'eroe sia pompato almeno al livello 10. Puoi andare immediatamente al Transformer o iniziare parlando con il berserker, a cui è stato anche ordinato di portare i dettagli. Si chiama Korin e si nasconde vicino al Transformer. Chiedigli come sta procedendo la sua missione. Quindi accetta di restituirgli l'arma perduta per completare un'altra missione secondaria, Necessario per la sopravvivenza.

Inizia cercando l'ingresso al trasduttore: dovrebbe essere nella parte inferiore della struttura. Ti imbatterai sicuramente in due Albs dalla missione principale "Contatto": uccidili o evitali. C'è anche un War Colossus che vaga vicino a questa struttura, ma non devi combatterlo. Una volta entrato nell'edificio, concentra la tua attenzione sulla ricerca di ascensori che possano portarti ai piani superiori. Inoltre, dovrai combattere con diversi cinghiali mutati.

Le parti della macchina possono essere trovate su uno dei piani superiori e un esempio di tale luogo è mostrato nello screenshot qui sopra. Trova 3 set di parti e poi esci dal Transformer. Questa missione può essere completata in due modi:

  • La prima opzione è dare i pezzi di ricambio a Korin e lasciare che li porti al villaggio.
  • La seconda opzione è dare tu stesso le parti a Yora.

In ogni caso, riceverai 850 punti esperienza e una certa quantità di eleksit. L'importo della ricompensa in denaro dipenderà da chi ha portato le parti e da quanto hai richiesto al quest giver.

Il cammino verso terre lontane

Questa ricerca è direttamente correlata alla fazione dei Berserker. Ragnar ti chiederà di visitare altre grandi città e poi riferirgli. Il completamento di questa missione ti avvicinerà alla possibilità di unirti a questa fazione.

Come sbloccarlo: parla con Ragnar a Goliet.

Questa missione può essere sbloccata al primo incontro con Ragnar nel villaggio di Goliet, cioè quando ferma l'eroe vicino alle scale che portano a parte superiore insediamenti. Puoi parlargli dell'adesione a una fazione e poi ti darà questa missione, durante la quale visiterai 3 città principali:

  • Il forte di Tavar è la base dei Rinnegati (situato all'estremo est di Goliet).
  • Hort a Ignadon - la base dei Chierici (situata all'estremo nord-est di Goliet).
  • La città sotto la cupola di Abessa (situata a nord di Goliet).

Puoi tornare da Ragnar dopo aver visitato ognuna di queste città, o andare da lui quando le hai visitate tutte (non dovrai fare nulla in questi insediamenti, basta passeggiare e incontrare le persone più importanti). Per la compilazione di tutti e 3 i rapporti (in realtà sono necessari solo 2 rapporti) riceverai 500 punti esperienza e 1100 eleksit. Puoi anche chiedere a Ragnar se hai completato tutti i requisiti per unirti ai berserker.

persona scomparsa

È associato alla ricerca di un certo personaggio, il cui nome è Rock (Rock). Puoi convincerlo a tornare dai berserker o aiutarlo a realizzare il suo sogno di unirsi agli Emarginati.

Come aprire: parla con Thorgal, che si trova vicino al World Heart nella parte occidentale di Edan.

Per trovare Torgal, dovresti andare a sud dalla città a cupola oa nord dal trasformatore a Edan. Tuttavia, probabilmente sei già stato in questo luogo quando hai completato la missione del compagno Tit for a Tooth.

Torgal ti chiederà di trovare un coltivatore scomparso di nome Rock. È stato inviato per le provviste, ma non è mai tornato. Questo personaggio può essere trovato nella piccola fattoria situata a nord del World Heart. Dopo aver parlato con lui, scoprirai che non vuole tornare dai berserker, ma vuole raggiungere il Forte di Tavar e unirsi ai Rinnegati.

Questa missione può essere completata in due modi possibili. La prima opzione consiste nel convincere The Rock a tornare nel World Heart e continuare il suo lavoro di coltivatore (100 punti esperienza). Ciò può essere ottenuto tramite l'interazione fisica (battere il bambino a metà) o con il potere della persuasione. In quest'ultimo caso, dovrai avere almeno 2 punti nel parametro Carisma. Torna da Torgal e digli che il Rock tornerà presto al suo lavoro. Riceverai 400 XP e 123 Elexit.

La seconda opzione è più preferibile per i Rinnegati, poiché dovrai aiutare The Rock a unirsi a questa fazione. Per fare ciò, devi raccogliere le provviste necessarie affinché il personaggio si rechi a Tavar. Dovrai trovare i seguenti elementi:

  • 6 porzioni di carne secca: puoi trovarla nel mondo di gioco o acquistarla dai mercanti.
  • 8 bottiglie d'acqua: puoi trovarle nel mondo di gioco o acquistarle dai commercianti.
  • Armi: dovrai rubarle dall'accampamento dei Rinnegati situato vicino alla Città a cupola, a nord della fattoria. L'equipaggiamento è nella cassa mostrata nello screenshot sopra. Avrai bisogno di almeno 2 punti in Lockpick per aprirlo. Ti consigliamo di rubare di notte per non essere scoperto (100 punti esperienza).

Porta tutti gli oggetti alla Roccia per completare la missione e ricevere 200 XP e 175 Elexit.

Esilio ingiusto

Durante la sua esecuzione, potrai aiutare la donna esiliata, il cui nome è Katta (Katta), a tornare al suo villaggio. È stata accusata di qualcosa che non ha commesso e poi espulsa dall'insediamento di berserk.

Come sbloccarlo: parla con Katta sull'isola di Berserker.

Berserk Island si trova sul bordo meridionale della mappa (mostrato nello screenshot sopra). Dovrai raggiungerlo a nuoto, poiché non ci sono ponti collegati ad esso. Una volta sull'isola, vedrai immediatamente un piccolo villaggio di pescatori. Quindi parla con Katta e scopri che è stata ingiustamente espulsa da Goliet. Puoi aiutarla a riconquistare il suo buon nome.

Vai da Goliet e parla con Alric (200XP), che escogiterà un piano per aiutare la ragazza a ottenere un'assoluzione. Grazie a lui, sarai anche in grado di scoprire il vero criminale: Drog. Prendi 3 artigli da Alrik. Puoi anche prendergli dei portachiavi, ma questo non è necessario (se non hai voglia di chiedere un favore, puoi semplicemente rubare gli oggetti che ti servono).

La prima parte del piano prevede l'irruzione nelle casse di Sinda e Born. Entra di nascosto nelle loro case di notte (questo ti permetterà di passare inosservato) e apri i loro forzieri con le chiavi che hai ricevuto in precedenza o sceglili con le chiavi principali. Prendi tutti gli oggetti di valore dalle casse e lasciaci 1 artiglio: questo ti darà l'opportunità di accusare Drog di aver rubato in futuro. Per fare ciò, seleziona la seconda scheda, trova gli artigli nell'inventario dell'eroe, seleziona uno degli oggetti e posizionalo nella cassa precedentemente aperta.

La seconda parte del piano prevede il posizionamento degli oggetti di valore rubati all'interno del forziere di Drog, che dovrebbe essere abbastanza facile da raggiungere. Mettici dentro 1 artiglio, così come gli oggetti di valore di Cinda e Born.

Quindi vai da Alrik e informalo che è tutto pronto. Drog sarà accusato di aver rubato e Katta potrà tornare da Goliet (200 punti esperienza). Successivamente, puoi incontrarla vicino all'ingresso principale del villaggio. Riceverai 1000XP, 114 frammenti di Elexit e l'artiglio di Katta (un oggetto di ricerca relativo al nascondiglio degli artigli nella città a cupola).

Perso a caccia

Come sbloccarlo: chatta con Lennart, che si trova a sud di Goliet.

Lennart è uno studente di Geron, un cacciatore esperto che vive vicino al villaggio a sud (dovrai visitare questo luogo quando completerai la ricerca personale di Duros). Qui troverai l'edificio mostrato nello screenshot sopra, che viene utilizzato come base per i cacciatori.

Chatta con Lennart e promettigli che troverai il suo arco (se hai un punto nell'abilità Artigianato, puoi semplicemente crearne uno nuovo). Prima di iniziare a cercare un arco, puoi parlare con Geron. Ti chiederà di dargli l'arma non appena la trovi.

Per trovare l'arco, vai a nord. È in un luogo sorvegliato da due mostri. La battaglia con loro sarà una prova seria per gli eroi di basso livello. Se ritieni di non poter far fronte a questi mostri, prova ad attirarli verso il troll in piedi nelle vicinanze. Quindi finisci il vincitore. Puoi anche provare a correre verso l'arco, raccoglierlo e poi tornare indietro (400 punti esperienza).

Torna dai cacciatori. Puoi dare l'arma a Lennart per 15 Elexit e 3 skin (800XP) o darla a Geron, ma in quest'ultimo caso otterrai solo 80 Elexit senza esperienza e materiali.

Caccia con Airone

Come si apre: Chatta con Heron, che si trova a sud di Goliet.

Nota: il nome della missione dipende da come la completi.

Heron è un cacciatore che appartiene alla fazione dei Berserker. Lo puoi trovare a sud del villaggio in un edificio fatiscente che è l'habitat dei cacciatori. Quando parli con questo personaggio, puoi toccare un argomento relativo ai rapaci che vivono in questa zona. Dì che non ti dispiace andare a caccia con lui (devi avere almeno 3 punti nell'abilità Combattimento) o che sei pronto ad affrontare i mostri da solo. Sembra insolito, ma la prima opzione non è una buona idea, soprattutto se il tuo personaggio non è abbastanza forte. Il fatto è che Geron è anche un combattente debole e può essere facilmente circondato e ucciso.

Tuttavia, indipendentemente dalla tua decisione, dovrai raggiungere il luogo in cui vivono i rapaci. Devi affrontare quattro mostri ordinari e un forte capobranco. Se Heron è venuto con te, attacca lo stesso raptor per proteggerlo. Altrimenti, prendi un'arma a distanza ed elimina i mostri uno per uno. Dopo aver affrontato tutti gli avversari (1600 punti esperienza), chatta con Geron per ottenere 5 artigli e 250 punti esperienza.

Tutto per la sopravvivenza

Come aprire: Chatta con Korin, che siede vicino al Transformer in Edan.

Il quest giver è Korin. Può essere trovato vicino al Transformer a Edan, a nord-ovest di Goliet (mostrato nello screenshot). Puoi trovare questo personaggio sia da solo che completando la missione secondaria "Rifornimenti di Elex". Ti dirà che ha perso la sua spada mentre viaggiava verso il Transformer. Puoi aiutarlo a riprendersi l'arma.

La cosa necessaria si trova in un luogo molto pericoloso, vicino all'enorme robot War Colossus, che si trova vicino all'ingresso dell'edificio (vedi lo screenshot sopra). Non provare nemmeno a combatterlo a meno che il tuo eroe non sia almeno di livello 20 e abbia un equipaggiamento potente. Tuttavia, questa missione può essere completata senza combattere il robot. Devi solo correre verso l'arma, afferrarla e scappare il più lontano possibile dal nemico.

Quindi torna da Korin e dagli la spada. Il completamento di questa missione ti farà guadagnare 800 punti esperienza.

disboscando la foresta

Come si apre: Chatta con Nezol, che si trova nella Valle dei Dannati.

Questa missione può essere sbloccata completando un'altra missione chiamata "Search for a Clue", durante la quale dovrai trovare i separatisti Alb che si nascondono nei tunnel a ovest del Great Rise. Nezol ti chiederà di affrontare un gruppo di Albs ostili che cercano separatisti nell'area vicina.

Gli oppositori necessari si trovano a nord del luogo in cui si trovano i separatisti. Sebbene abbiano il prefisso "indebolito" nel loro nome, sono in realtà nemici seri, quindi preparati per una dura lotta. Il fatto è che sono dotati di micidiali lanciafiamme (nasconditi dietro i pilastri se vuoi che si avvicinino a te). Questa lotta può essere notevolmente facilitata conducendo gli Albs all'apertura da cui emergono i Ragni della Palude. Di conseguenza, riceverai 90 punti esperienza per ogni soldato e altri 800 punti esperienza per aver distrutto l'intero gruppo nemico. Dopodiché, torna da Nezol e informalo del tuo successo. Ti darà 250 Elexit.

Paranoico

Come sbloccarlo: Chatta con Egil, che si trova nel campo degli Esiliati nella Valle dei Dannati.

Il campo degli esiliati si trova vicino alla valle dei dannati, a sud di essa (parte occidentale di Edan). Il posto giusto è mostrato nello screenshot qui sopra. Qui dovrai parlare con Egil e ricevere da lui una missione relativa all'uccisione di mostri situati nelle vicinanze. Dovrai affrontare 5 cinghiali mutati. Prova ad attaccarli uno per uno. Per ogni mostro ucciso riceverai 125 punti esperienza e, dopo averli uccisi tutti, riceverai altri 400 punti esperienza. Quindi torna a Egil per completare la missione.

Suona nel buio

Come sbloccarlo: Chatta con Galar, che si trova nell'accampamento degli Esiliati nella Valle dei Dannati.

Questa ricerca può essere avviata nello stesso campo di cui abbiamo parlato nell'attività precedente. Parla con Galar nell'insediamento degli emarginati e accetta di controllare quali strani rumori provengono di notte dalla direzione dell'accampamento dei boscaioli. Usa uno dei letti se non vuoi aspettare che scenda la notte. Quindi dirigiti verso la posizione contrassegnata. Qui troverai un ladro. Attaccalo e uccidilo per 900 punti esperienza. Torna a Galar (100 XP) e affronta una nuova missione. Questa volta devi trovare i banditi e trattare con il loro capo.

Nota: se sei venuto al campo dei boscaioli di notte e non hai visto un solo ladro, resta qui per un po ', poiché il bandito non ha avuto il tempo di raggiungere questo posto (sta camminando dal lato del ponte). Non appena il ladro ti vedrà, attaccherà immediatamente.

Dirigiti a est dall'insediamento degli esiliati. Quindi attraversa il ponte di legno e trova il passaggio indicato nello screenshot. All'interno, incontrerai diversi ladri. Per aver ucciso ognuno di loro riceverai 150 punti esperienza. Usa il jetpack per raggiungere le sporgenze superiori. Su uno di essi troverai il capo dei banditi: Bloody Ben. Prima di tutto, affronta i suoi scagnozzi e solo allora concentrati sul leader. Per aver ucciso Ben, riceverai 3625 punti esperienza.

Torna a Galar (prima di andare da lui, puoi esplorare la miniera, affrontare i restanti ladri e trovare una buona ascia) e riferire sul successo. Ti darà 4 pelli di pelliccia come ricompensa.

Sollevare

Come aprire: Chatta con Stenn, che si trova vicino al Grande Ascensore.

Il Grande Ascensore è un luogo unico con un enorme ascensore situato a ovest della base dei Berserker. Una volta nel posto giusto, parla con Sten, che ti parlerà dell'ascensore rotto. Quando parli con lui, puoi usare 1-2 punti abilità in Craft per mostrargli la tua conoscenza della tecnologia (100 punti esperienza).

Dovrai trovare le parti mancanti. Avvicinati al bordo della scogliera e salta dritto nell'abisso. Quando ti avvicini al suolo, usa il tuo jetpack per evitare di schiantarti a morte. Dovrai raggiungere il posto con il fiume. Trova la punta mostrata nello screenshot sopra (100XP). Torna al muro (puoi usare il teletrasporto). Se sai già che Stan ha danneggiato l'ascensore, puoi completare la missione in due modi:

  • Promettigli che manterrai il suo segreto (400 punti esperienza).
  • Non fargli una promessa e poi ti attaccherà e dovrai uccidere Stan (100 punti esperienza).

Goliet

Seconda Guardia

Come sbloccarlo: chatta con Eldur, che puoi trovare a Goliet.

A nord di Goliet puoi trovare un coltivatore di nome Eldur. Parla con lui e scopri che il cancello principale dovrebbe essere sorvegliato da Alvar (Fdmfk), ma è scomparso da qualche parte. Dirigetevi verso il passaggio verso l'insediamento e chiacchierate con un'altra guardia, il cui nome è Drog. Ti dirà di controllare la taverna locale e di chiedere al proprietario, Oran. Successivamente, devi entrare in un dialogo con un amico della persona scomparsa - Argor, a guardia del percorso verso il Pozzo, situato nella parte occidentale dell'insediamento. Tuttavia, è stato inviato per esplorare l'interno della fortezza di Ragnar.

Ritorna a Goliet e dirigiti verso le rovine dell'hotel. Esplora l'area dietro la locanda (la parte meridionale della struttura) e usa il jetpack per raggiungere la base della struttura. Successivamente, dovrai trovare il rifugio mostrato nello screenshot. Dentro troverai il corpo di Alvar. Esamina il cadavere (50 punti esperienza) e raccogli la nota spiegazzata (leggila nell'inventario). Quindi, racconta cosa hai imparato su Eldura. Il completamento di questa missione ti darà 200 Elexit e 700 punti esperienza.

L'attacco dei mutanti

Come si apre: apparirà automaticamente non appena Goliet viene attaccato dai mutanti.

Mentre esplori la regione settentrionale di Goliet, sarai testimone di un attacco mutante all'insediamento. Successivamente, inizia immediatamente una nuova attività. Aiuta i contadini e le guardie nella battaglia contro 5 mostri e cerca di non ferire i tuoi alleati temporanei. Ti verranno dati 65 punti esperienza per ogni cinghiale morto e 800 punti esperienza per aver eliminato la minaccia. Dopo aver ucciso i mostri, chatta con Orik.

cosa speciale

Come aprire: Chatta con Alrik, che puoi trovare nell'insediamento.

Alric di solito siede in una taverna situata a Goliet. Parla con lui e scopri quale degli oggetti che sta cercando è il più raro. Dopodiché, ti chiederà di rubare l'antica spada di Eric Eisenfaust, che giace nella camera di Ragnar. Vai alle rovine dell'hotel e trova la stanza di Ragnar, situata dietro la sala del trono sul lato destro. La cosa più difficile sarà sbarazzarsi della guardia in piedi davanti alla porta.

Tuttavia, la guardia si sposta costantemente da un posto all'altro. Aspetta finché non si sposta al secondo palo, quindi dirigiti rapidamente verso il reparto. Non dimenticare di utilizzare la modalità invisibile. Successivamente, cerca l'antica spada che è appesa al muro ed è mostrata nello screenshot qui sopra (100 punti esperienza). Se non hai tempo per prendere la spada in tempo, lascia la stanza e torna lì quando la guardia se ne va di nuovo. Quindi porta l'arma ad Alric per 200 XP e 1000 Elexit.

Nota: è possibile restituire le armi rubate a Ragnar. Guadagnerai 200 Elexit e Ragnar's Encomio, ma la missione verrà annullata. Puoi anche avvertire questo personaggio di un possibile furto, ma ignorerà il tuo avvertimento.

vecchio pallottoliere

Come sbloccarlo: chatta con Orner, che puoi trovare in Goliet.

Puoi incontrare Ornir nel sud-ovest dell'insediamento, non lontano dalla taverna. Ti informerà che è preoccupato per i Rinnegati che vagano vicino alla Fossa, e quindi si offrirà di sbarazzarsene. Lascia il villaggio e dirigiti verso la piattaforma petrolifera abbandonata situata accanto a Goliet. Qui troverai Bigby.

Puoi attaccare immediatamente Bigby senza nemmeno entrare in dialogo con lui. Per fare ciò, spara al contenitore rosso mostrato nello screenshot, quindi finisci il nemico con qualsiasi arma (il nemico si difenderà con una balestra). Per aver ucciso questo personaggio, riceverai 300 punti esperienza. Quindi torna a Orinir e ottieni 100 Elexit (400 XP).

Tuttavia, uccidere Bigby è facoltativo. Puoi parlargli e aiutarlo a costruire di nuovo una relazione reciprocamente vantaggiosa con Ornir. In questo caso, dovrai tornare dal quest giver e convincerlo a cambiare idea. Puoi usare le opzioni di dialogo opzionali (ti servirà l'abilità Suggestione o 3 punti nell'abilità Artigianato) o semplicemente corrompere il personaggio dandogli 300 Elexit. Di conseguenza, guadagnerai 150 eleksit e 200 punti esperienza dopo essere tornato a Bigby.

Puoi persino tradire Ornir. Parla con Bigby e scopri lo scambio commerciale. Allora dovresti andare da Yora, che vive a Goliet. Guadagnerai 600 punti esperienza. Quindi, vai ad Angrim. Digli che Ornir sta infrangendo la legge e ottieni 250 Elexit.

Questioni di clan

Come aprire: Chatta con Cormag, che puoi trovare in Goliet.

Questo personaggio può essere trovato in una delle strutture situate vicino alle scale che conducono direttamente alle rovine dell'hotel. Ti chiederà di risolvere un problema creato dal coltivatore Eldur. Parla con lui e scopri che Oran non vuole servire lui e gli altri membri del clan Hammer. Vai alla taverna e parla con Oran della situazione. Questo problema può essere risolto con i seguenti metodi:

  • Usa il tuo Carisma (richiede almeno 3 punti in questa abilità).
  • Intimidire Auran (richiede l'abilità Suggestione).
  • Sfida un personaggio a duello. Oran non è un avversario molto forte, ma è in grado di attaccarti sia a distanza (usa un arco) che in corpo a corpo. Quando lo combatti, cerca di non ferire altri berserker. Tuttavia, la battaglia si svolge fuori dalla taverna, quindi soddisfare questa condizione sarà facile.
  • Paga Oran 500 Elexit.

Indipendentemente dal metodo scelto per convincere questo personaggio, riceverai 200 punti esperienza e imparerai che è stato Angrim a chiedergli di non rispettare i requisiti del clan Hammer. Torna da Eldur e raccontagli tutto, per questo riceverai 100 Elexit (200 punti esperienza). Puoi anche andare da Cormag e parlargli di Angrim (riceverai 250 Elexit e 500 XP).

Mantieni la legge

Puoi incontrare Angrim in uno stand situato a nord dell'hotel. Dopo averlo incontrato, puoi fargli una domanda sul lavoro. Promettigli che obbedirai alla legge dei berserker e accetta di portargli armi proibite da Yora, che è responsabile degli oggetti lasciati cadere nella Fossa. Vai da Yora e chiedile dell'arma. Puoi quindi completare la missione in due modi:

  • Ricordale che è severamente vietato prendere oggetti dalla Fossa. Scopri che hai superato la prova di seguire la legge. Torna da Angrim e digli di aver superato il test. Oltre a migliorare il tuo rapporto con Angrim, riceverai anche 100 Elexit.
  • Chiedi a Yora se può darti l'arma rotta all'interno della cabina direttamente di fronte a lei (puoi anche provare a prendere il cannone senza chiedere). Dopo aver consegnato l'arma (100 punti esperienza), riceverai immediatamente l'accusa di aver violato la legge dei berserker. Angrim sarà rattristato dalla tua decisione. Ma sarai in grado di ripristinare il tuo onore completando un'altra ricerca per questo personaggio legata alla ricerca di Rogar.

alberello nella foresta

Come aprire: Chatta con Angrim, che puoi trovare in Goliet.

Angrim ti darà questa missione se superi (o fallisci) la missione precedente, Mantieni la legge. Dovrai trovare il berserker scomparso, il cui nome è Rogar. Raggiungi la Valle dei Dannati, situata a ovest del Grande Ascensore. Dovresti andarci solo con un personaggio di alto livello, poiché in questa posizione dovrai affrontare potenti avversari.

Quando raggiungi la posizione desiderata, vedrai 5 abiti scout. Saranno in grado di attaccarti sia da distanza ravvicinata che da lunga distanza (useranno fucili a energia e lanciafiamme: nasconditi dietro grandi alberi se vuoi che si avvicinino il più possibile al tuo eroe). Approfitta dell'elemento sorpresa e affronta tutti i nemici. Dopo che il combattimento è finito (850XP), trova il cadavere di Rogar mostrato nello screenshot qui sopra. Dai un'occhiata (800XP): questo completerà la ricerca, ma poi ti consigliamo di fare rapporto ad Angrim per 100 Elexit e 400XP.

Nota: se non hai voglia di aspettare per salire di livello e combattere gli Albs, puoi semplicemente correre verso il cadavere e ispezionarlo. Tuttavia, spenderai sicuramente molta salute, poiché gli Albs sono bravi a sparare da lontano.

Falsi Insegnamenti

Come aprire: Chatta con Angrim, che puoi trovare in Goliet.

Un'altra missione che si apre parlando con Angrim. Ora dovrai parlare dei Chierici. Scoprirai che Angrim sospetta che una spia del Chierico si nasconda nel villaggio. Dovrai trovarlo. L'informatore che stai cercando è Bertram: può essere trovato al centro dell'insediamento (a proposito, in una delle missioni ti offrirà di acquistare tutte le spade dei Chierici). Durante il dialogo con lui, seleziona tutte le risposte per scoprire se sta davvero spiando per un'altra fazione. Poi torna da Angrim e digli la verità. Ti chiederà di uccidere il traditore.

Trova di nuovo Bertram. Se vuoi trattare con lui, allora è meglio farlo in silenzio, senza annunciare il tuo desiderio di finirlo. Dopo aver ucciso la spia (200 punti esperienza), riferisci al quest giver del completamento con successo dell'attività (200 punti esperienza e 100 eleksit).

Tuttavia, questa ricerca ha una soluzione alternativa: puoi aiutare Bertram a uscire da Goliet. Vai da Rijka, la moglie di Ragnar. Aiuterà il berserker a fuggire. Di conseguenza, riceverai 200 punti esperienza. Non dovresti dirlo ad Angrim più tardi, poiché ciò peggiorerà i rapporti con lui. Successivamente, potrai trovare Bertram nell'edificio amministrativo dei Chierici a Hort. Ti darà 175 Elexit per averti salvato.

birra gratis

Come aprire: Chatta con Drog, che puoi trovare in Goliet.

Trovare Drog è abbastanza facile, poiché è il guardiano della porta occidentale. È con lui che parlerai la prima volta che lascerai il villaggio. Ti chiederà di portargli una birra, che dovrebbe aiutarlo a stare in piedi ancora per qualche ora. Dirigetevi alla taverna e parlate con Oran, poi comprategli una birra per 10 Elexit. Per la consegna di un drink, riceverai 100 punti esperienza. Per quanto riguarda il compenso, lo riceverai se sconfiggi Drog in duello (non preoccuparti, non morirà) o lo convincerai (richiede almeno 1 punto nell'abilità Combattimento). Ti pagherà 50 Elexit.

Aura misteriosa

Come si apre: Chatta con Kaldrim, che puoi trovare a Goliet.

Un'altra ricerca data da Kaldrim, che è costantemente nel tempio, dove l'elex viene trasformato in mana. Sarai in grado di aprirlo dopo aver completato la missione Elex for the Mana Sanctuary. Questo personaggio ti chiederà di parlare con Orik, che si trova a nord del villaggio.

  • Racconta tutto a Caldrim e riceverai da lui 200 Elexit.
  • Non dire niente a Caldrim. In questo caso, non riceverai una ricompensa.

tempo di raccolta

Come sbloccarlo: Chatta con Born, che puoi trovare in Goliet.

In una delle conversazioni con Bourne, puoi ottenere da lui una missione relativa alla consegna radici medicinali abitanti del villaggio. Prima di andare alla ricerca di piante, puoi dimostrare a Born la tua conoscenza della flora locale avendo 2 punti nell'abilità Sopravvivenza (25 punti esperienza).

Le radici necessarie possono essere trovate su una piccola isola situata a est del villaggio. Tuttavia, non ti consigliamo di andarci come eroe di basso livello, poiché lì incontrerai due mostri pericolosi. Anche se puoi semplicemente evitare i mostri e raccogliere rapidamente le piante necessarie.

Dovrai trovare 8 radici curative (200 punti esperienza). Quando esplori quest'isola, puoi anche imbatterti nel pozzo mostrato nello screenshot qui sopra (situato al centro dell'isola). Salta dentro e cerca nella fossa una spada unica che è conficcata proprio nella pietra (53 danni e +20% di danni da fuoco). Raccogli tutte le radici e torna a Bourne. Ti darà 180 Elexit e 5 Funghi commestibili (se hai Bestia come compagno, farà pagare al quest giver altri 50 Elexit).

Tavar

Arena / Droga Big Jim

L'arena si trova ad est del Forte e per partecipare ai combattimenti su di essa dovrai chattare con Big Jim, che organizza tutte le battaglie. Dopo aver parlato con lui, potrai cercare avversari che potrebbero accettare di combatterti nell'arena.

Importante: ogni battaglia si svolge in un formato uno contro uno, quindi non potrai portare con te un partner. Quindi non è una buona idea duellare i personaggi mentre giochi come un eroe di basso livello. A proposito, poco dopo potrai chiamare a duello anche Big Jim. Questo può essere fatto quando si decide di unirsi agli Emarginati e dopo aver intrapreso la missione "In the name of the family" (In Name of the Family), rilasciata da William.

Per quanto riguarda gli avversari, puoi sfidare a duello i seguenti personaggi:

  • Ike (Ike) - accetta di combattere con te in qualsiasi momento della giornata. Per aumentare le tue possibilità di vincere la battaglia, offri a questo personaggio una birra (ti servirà l'abilità Suggestione o 1 punto nell'abilità Carisma). Per aver sconfitto Ike, riceverai 300 punti esperienza e 50 eleksit (dati da Big Jim).
  • Gunn è un altro personaggio che può essere combattuto in qualsiasi momento della giornata. Per aver sconfitto questo avversario, riceverai 300 punti esperienza e 100 eleksit. Puoi anche parlargli della tua prossima battaglia con Big Jim. Se gli paghi 500 Elexit o ricevi una cambiale da lui, puoi imparare come avvelenare un campione. Ti darà una bottiglia di liquore avvelenato, che puoi dare a Jim.

Dopo un certo periodo di tempo, William, il capo degli Emarginati, ti offrirà di combattere Big Jim. Vuole che tu sconfigga il campione per suo conto. Sarà possibile entrare in un duello con questi avversari solo dopo aver sconfitto Ike e Gann.

Se sei riuscito a ottenere alcol avvelenato, dallo a Jim. Anche se sentirà una specie di presa, berrà comunque il tuo liquore (100 punti esperienza). Successivamente, sfida il campione a duello. Infligge molti più danni rispetto agli avversari del passato, poiché i suoi attacchi infliggono danni aggiuntivi dalle radiazioni. Tuttavia, il veleno indebolirà notevolmente questo avversario. Sconfiggi Big Jim per 500 Elexit e 500 XP.

Quindi torna da William e informalo della tua vittoria. Riceverai 500 punti esperienza e una ricompensa speciale in base a come vai d'accordo con quel personaggio.

Dita appiccicose

Questa missione è legata a Doc, un personaggio che vive nel Forte. Durante il suo passaggio, devi trovare un ladro che ruba forniture mediche.

Come si apre: Parla con Doc, che vive nel Forte, nella sua parte centrale.

Entra in un dialogo con il personaggio desiderato e accetta di soddisfare la sua richiesta. Quindi dirigiti verso l'area "intrattenimento" e cerca Cindy, che trascorre la maggior parte del suo tempo nel club. Chiedile cosa sa delle sostanze chimiche che sono state rubate. Puoi pagarle 50 Elexit per informazioni o usare l'abilità Suggestione. Di conseguenza, scoprirai il nome del presunto ladro (100 punti esperienza).

Il ladro vive a sud dell'insediamento, nella sua parte inferiore. Il modo più semplice per arrivarci è saltare giù vicino all'indicatore sulla mappa. Non dimenticare di usare il jetpack quando ti avvicini al suolo.


Quando parli con un potenziale criminale, chiedigli delle medicine rubate (riferisci che hai ricevuto informazioni da Cindy) e chiedi che vengano restituite. Questa missione può essere completata in diversi modi:

  • Dai consiglio al ladro di non rubare provviste in modo così folle e scontato per tutti (bisogna avere almeno 8 punti nell'abilità Sopravvivenza).
  • Cerca di convincerlo che non è una persona cattiva (devi avere almeno 10 punti nell'abilità Carisma).
  • Paga al ladro 200 Elexit per i rifornimenti.
  • Intimidisci e poi attacca il ladro: in battaglia userà un'arma con il veleno.
  • Lascia che il ladro tenga le provviste per sé: la missione fallirà.

Dopo aver ricevuto il pacco con i prodotti chimici (400 punti esperienza), torna da Doc. Riceverai 200 punti esperienza e 5 stimpacks. Inoltre, ora potrai acquistare beni da questo personaggio.

Consegna rottami

In questa missione dovrai scoprire cosa sta causando il ritardo nelle nuove spedizioni di rottami. A seguito di un'indagine approfondita, ti ritroverai nella base dei Chierici e dovrai fare una scelta seria.

Il personaggio desiderato siederà su un trono improvvisato nel Forte. Non dovresti chiamarlo pazzo o pazzo se non vuoi affrontare nuovi problemi in seguito. Chiedigli delle provviste e accetta la ricerca. Quindi dirigiti a ovest dall'insediamento e cerca Ethan. Convincilo a dirti le informazioni di cui hai bisogno. Questo può essere fatto in due modi: battendolo bene o scegliendo le opzioni giuste nel menu di dialogo. Di conseguenza, imparerai che devi entrare in uno dei campi dei Chierici.

La base più vicina si trova nel lato sud-ovest della torre in cui hai parlato con Ethan. È stato creato in una fabbrica abbandonata. Parla con il capo di questo campo: Volkmar. Successivamente, puoi scegliere una delle due soluzioni al tuo problema:

  • Attacca i chierici. Tuttavia, notiamo subito che la battaglia sarà estremamente difficile, poiché dovrai uccidere un numero considerevole di pericolosi avversari.
  • Lascia che continuino a rubare rottami metallici e prometti di mentire a Crazy Bob.

Successivamente, devi andare dal quest giver e dirgli che sei riuscito a sconfiggere i chierici (se hai scelto la prima opzione). Sarà felicissimo e riceverai 300 Elexit e 400 punti esperienza. Se lasci andare i nemici, puoi dire quanto segue a Bob:

  • Mentigli sui chierici (400 punti esperienza). Ti pagherà 300 punti esperienza e ti permetterà di completare altre missioni. Tuttavia, verso la fine del gioco, potrà scoprire che gli hai mentito, il che peggiorerà notevolmente il tuo rapporto con lui.
  • Racconta la verità sulle azioni dei chierici (400 punti esperienza). Bob inizierà a pensare che lavori per entrambe le fazioni, ma continuerà a dare missioni.

Quindi vai da William per completare l'attività. Se sei riuscito a fermare il furto di rottami, riceverai 200 Elexit come ricompensa.

Il nascondiglio del ladro

In questo compito devi trovare enormi accumuli di eleksit. Per raggiungere questo obiettivo, dovrai affrontare diversi cannibali ed effettuare un'ascesa piuttosto insolita.

Come si apre: parla con Cindy, che puoi trovare nel Forte.

La ragazza di cui hai bisogno trascorre la maggior parte della giornata in un club locale. Quando parli con lei, puoi pagarle 100 Elexit per informazioni utili. Ti dirà che conosce un ladro che ha accumulato una grande quantità di Elexit.

Dirigiti a sud e raggiungi il faro vicino al bordo del luogo. Puoi raggiungerlo utilizzando il ponte levatoio. Tuttavia, in questo caso, incontrerai diversi cannibali guidati da Hopkins (dovrai affrontarlo mentre completi un'altra missione secondaria). Puoi aggirare questi avversari usando il tuo jetpack. Inoltre, puoi provare ad attirare i nemici uno per uno.


Dopo aver affrontato i cannibali, sali in cima al faro usando il tuo jet pack. Ti consigliamo di salvare dopo aver raggiunto il balcone successivo, perché potresti cadere quando fai un nuovo salto. Salendo all'ultimo piano del faro (400 punti esperienza), cerca grandi sacchi di eleksit.

Confederazione dei vagabondi

È una delle missioni secondarie più lunghe del gioco. Inizia in modo piuttosto banale: devi aiutare un personaggio, ma col tempo la ricerca diventerà notevolmente più difficile e più ampia. L'eroe principale di questa missione sarà il Topo, che può essere aiutato a diventare più potente e più ricco.

Come aprire: prima dovrai chattare con William, quindi parlare con Chloe (Chloe) nella base degli Outcasts.

William è considerato uno dei grandi nomi del Forte. Entra in un dialogo con lui e accetta di aiutare a riscuotere i debiti da Chloe, che deve al Duca. Dirigiti al bar, che si trova vicino al Forte: è di proprietà della ragazza di cui hai bisogno. Dopo aver parlato con lei, apprendiamo che i suoi problemi sono iniziati a causa dei debiti del Topo, quindi ci indirizzerà immediatamente da lui. Puoi attaccarla e picchiarla, ma questo non aiuterà in alcun modo la causa: otterrai solo una birra gratis. Il topo si trova accanto a uno dei ponti dell'insediamento. Quando lo incontri per la prima volta, dagli 50 Elexit: il Ratto ti restituirà questi soldi centuplicati.

Facendo una bella chiacchierata con il Topo, scoprirai che non ha eleksit. Ma ti offrirà di commettere una rapina: ruba tutti i gioielli a Chloe. In questo caso, sarà in grado di restituire tutti i tuoi debiti. Accetta e prendi la chiave della cassaforte di Chloe da lui.

Torna al bar e scendi le scale. Usa la chiave che ti è stata data dal Topo e apri la cassaforte. Prendi da lì tutte le cose preziose di Chloe (100 punti esperienza). All'improvviso appariranno Chloe e il Topo, che ti accuseranno di aver rubato. Qui puoi fare quanto segue:

  • Attacca Chloe, ma fai attenzione, poiché è un'avversaria molto pericolosa (attacca con una sega a spada).
  • Dai a Chloe 1000 Elexit.
  • Intimidisci la ragazza. Avrai bisogno di almeno 4 punti nell'abilità Combattimento.
  • Convinci la ragazza. Avrai bisogno di almeno 3 punti nell'abilità Carisma.

Qualunque opzione tu scelga, sarai comunque in grado di guadagnare 200 punti esperienza. Se la padrona di casa del bar rimane arrabbiata con te, allora proverà a vendicarsi di te in futuro. Di conseguenza, vicino all'ingresso del Forte, sorvegliato da Spike, ti imbatterai in 3 banditi che ti attaccheranno. Puoi sconfiggerli tu stesso (300 punti esperienza) o portarli a pericolosi insetti. Dopo aver affrontato loro, vai da Chloe e parla di nuovo a cuore con lei.

Quindi, torna al topo. Puoi colpirlo duramente in faccia (100 punti esperienza), ma questo non influirà in alcun modo sulla ricerca. Accetta di partecipare al suo prossimo piano (1000 punti esperienza). Dormi da qualche parte per 2 giorni o svolgi un paio di altri compiti, quindi parla di nuovo con questo personaggio (100 punti esperienza). Quindi vai a casa di Blake e ruba l'elenco dei nomi (mostrato sopra). Nella stanza puoi imbatterti in un lavoratore. Ti consigliamo di rubare l'oggetto necessario quando il lavoratore non guarda nella tua direzione. Altrimenti, devi combattere quest'uomo (100 punti esperienza).

Torna dal Topo e dagli il documento rubato. Quindi dovrai occuparti di Ryan (Tyan), una guardia che si trova fuori dal Forte vicino al bordo meridionale del luogo. Puoi attaccarlo senza preavviso o dopo una breve conversazione (200 punti esperienza).

Incontra di nuovo il topo, quindi vai da Blake e raccontagli della morte della guardia (puoi chiedergli 50 Elexit). Parla di nuovo con Rat e poi vai da Doc (otterrai 200 Elexit per coprire le tue spese). Doc ti dirà anche di andare da lui dopo un paio d'ore. Dormi un po' e poi raccogli alcuni stimolanti dal dottore (100 punti esperienza).

Avvicinati di nuovo al Topo. Scoprirai che è stato in grado di impossessarsi del punto caldo di Blake e saldare tutti i debiti con Chloe (1000 punti esperienza). Parlagli della ricompensa. Se gli hai dato 50 Elexit al primo incontro, ti restituirà 1000 Elexit e il Rat Claw (un oggetto di ricerca che è collegato al nascondiglio di Claw situato nella città a cupola). Il topo ti lascerà anche lasciare le sostanze chimiche che hai ottenuto da Doc. Vai da William e informalo del tuo successo. Ti ricompenserà con 200 Elexit.

Perdita pesante

In questa missione, devi aiutare il chierico restituendogli il suo cannone. Per fare questo, dovrai andare al campo dei cannibali e ucciderli tutti.

Come si apre: parla con Volkmar, che si trova nella vecchia fabbrica.

Quindi, prima di tutto, dovrai andare alla Vecchia Fabbrica, situata su una grande isola situata a sud-ovest della base degli Emarginati (avresti potuto esserci prima durante la missione "Consegna spazzatura"). L'edificio è catturato dai chierici: parla con il loro capo. Durante la conversazione, vale la pena menzionare l'arma mancante.

Puoi trovare il cannone di Volkmar al faro situato ai margini del luogo, vicino alle scogliere meridionali (vai a sud dal forte). Dovrai attraversare il ponte e raggiungere il campo dei cannibali. Ti parleranno per un po' e poi attaccheranno immediatamente. Pertanto, ti consigliamo di affrontarli a distanza anche prima della conversazione.

Dopo la battaglia con i cannibali (1200 punti esperienza), cerca di trovare Jack (Jack), che è stato tenuto qui prigioniero. Dagli una birra da bere per calmare i suoi nervi. Quindi intimidiscilo o convincilo a darti l'arma di Volkmar (400 punti esperienza). Torna dal quest giver e ottieni 80 Elexit (400 XP) da lui.

Nota: dopo aver ricevuto il cannone da Jack, ascolta la sua storia per guadagnare altri 100 punti esperienza.

Unità perduta (Un'unità sparsa)

In questa missione potrai aiutare Frank a liberarsi. Per fare questo, dovrai convincere diversi personaggi ed essere ben preparato per una conversazione con pezzi grossi.

Come sbloccare: prima parla con Frank, poi trova Conrad.

Una volta nell'area sud-occidentale del Forte (base emarginata), vedrai un paio di gabbie, una delle quali ospiterà Frank. Puoi chattare subito con lui o chiedere prima il permesso alla guardia. Quindi vai al bunker del duca e scendi nel seminterrato dove viene creata un'enorme bomba. Parla con Konrad e chiedigli cosa è successo al distaccamento, di cui faceva parte il chierico catturato.

Puoi trovare il gruppo di Frank sul lato est del Forte. Puoi arrivare nel posto giusto con l'aiuto del tuo jetpack. Entra in un dialogo con Hartmut (Hartmut) e non dimenticare di parlargli di Frank (100 punti esperienza). Ti chiederà di aiutare il chierico imprigionato dandoti 1000 Elexit. Questa missione può essere completata in due modi:

  • Vai dal duca Logan, che è nel suo bunker, e dagli i mille ricevuti. Frank sarà rilasciato immediatamente. Se vai d'accordo con Logan, ti restituirà i soldi (100 punti esperienza).
  • Se la guardia è morta (la ragazza potrebbe morire durante la missione Vita e morte data da Cindy), puoi semplicemente avvicinarti a Frank e riferire che ora è libero come un uccello. Riceverai 200 punti esperienza e potrai mantenere 1000 eleksit.

Quindi dovresti tornare a Hartmut e ottenere 300 Elexit come ricompensa, completando così l'attività.

La carovana in agguato

Come si apre: Entra in un dialogo con Kid, che si trova vicino al Convertitore a Tavar.

Ottenere questa missione è abbastanza semplice: devi solo esplorare l'area vicino al Transformer situato a Tavar. Vicino alla strada principale vedrai una carovana malconcia. Parla con Kid e scopri da lui che gli Albs hanno organizzato un'imboscata. Accetta di aiutarlo ad arrivare all'insediamento dei Rinnegati (inizierà a seguire il tuo eroe finché la missione non sarà completata). Esplora l'area per trovare 5 scatole di merci (2 delle quali saranno sepolte nella sabbia).

Ci sono due modi per raggiungere il Forte: camminando lungo l'autostrada o attraverso la natura selvaggia (evita di incontrare mostri pericolosi). Kid, ovviamente, non dovrebbe morire. Entra nell'insediamento attraverso qualsiasi passaggio. Quando lo colpisci, Kid ti ringrazierà per averlo aiutato ad arrivare al Forte sano e salvo, dandoti 300 Elexit (400 XP).

Puoi incontrarlo più tardi nella casa del piacere. Entrando nel club, presta attenzione a due personaggi che discutono tra loro. Saranno Kid e Hank. Quest'ultimo sparerà al suo avversario. Chatta con Hank e scopri perché ha ucciso Kid. Poi parlagli delle scatole che hai raccolto in precedenza. Riceverai 1000 punti esperienza.

Medicina per i cacciatori

Come si apre: Chatta con Scrappy, che si trova vicino al Forte.

Per trovare il personaggio di cui hai bisogno, dovresti andare alla discarica, che si trova vicino al muro meridionale dell'insediamento. Quando parli con lui, accetta di aiutarlo. Riceverai 10 Stimpack che Scrappy vuole scambiare con del cibo con Rider.

Puoi trovare Ryder in un grande edificio, anch'esso situato a sud del Forte. In esso incontrerai molti sciacalli. Aiuta Ryder a sconfiggere i mostri e poi chatta con lui. Dagli le scorte mediche che ha ricevuto in precedenza in cambio di 20 pezzi di carne cruda e 100 eleksit (400 punti esperienza). Puoi contrattare con lui, ma non sarai comunque in grado di ottenere molto Elexit. Torna da Scrappy e dagli la carne. Riceverai 400 punti esperienza, 58 eleksit, 3 stimoli e una balestra. Inoltre, ora potrai commerciare con questo personaggio senza problemi.

Una prova di coraggio

Come sbloccarlo: parla con Roger, che si trova vicino al Transformer a Tavar.

A nord-ovest della base dei Rinnegati c'è un'enorme struttura: il Convertitore. Vicino a lui su uno dei binari puoi trovare un personaggio di nome Roger. Puoi ottenere da lui una ricerca relativa alla ricerca di un misterioso dispositivo che si trova nel Convertitore.

Notiamo subito che vale la pena affrontare il passaggio di questo compito solo se è presente un eroe di alto livello, poiché all'interno dell'edificio sopra ci sono Albs e mostri pericolosi. Forti nemici ti incontreranno fuori dall'edificio.

Dopo essere entrato nel convertitore, usa gli ascensori per raggiungere i piani superiori. Dovrai raggiungere il livello con le porte chiuse. L'hacking richiede l'abilità appropriata. Tuttavia, puoi semplicemente inserire la combinazione corretta: 3729 .

Vai in una stanza con un alto livello di radiazioni. Non dovresti starci dentro troppo a lungo, quindi corri dentro, prendi l'amplificatore di energia dal tavolo sul lato sinistro (400 punti esperienza) e corri immediatamente fuori dalla stanza. Quindi torna dal quest giver e dagli il dispositivo. Guadagnerai 120 Elexit e 700 XP.

Il Convertitore a Tavar

Come si apre: appare automaticamente non appena ci si trova vicino al Convertitore desiderato.

Ti consigliamo di intraprendere questa ricerca solo dopo aver parlato con Sestak, che si trova nel convertitore situato a South Abess. Lo troverete durante la missione della storia legata alla ricerca dei separatisti. Il fatto è che solo dopo potrai ottenere i codici di accesso con i quali potrai disabilitare qualsiasi Convertitore nel mondo di gioco.

Il convertitore locale è considerato il più fortificato: devi combattere con molti albi e robot. Per questo motivo, sconsigliamo di venire qui con un eroe debole. Una volta all'interno dell'edificio, usa gli ascensori per raggiungere i piani superiori. Lì incontrerai una specie di capo: Alb Commander. Cerca di indebolirlo almeno un po ', finché il robot da combattimento non è entrato in battaglia.

Dopo aver affrontato tutti gli avversari (300 punti esperienza), cerca la console rossa mostrata nello screenshot qui sopra. Interagisci con lei per disabilitare il Transformer (2000XP).

Nota: prima di lasciare questo edificio, sali sulla piattaforma situata sul suo tetto. Su di esso troverai molte cose utili, comprese le bevande Elex (danno esperienza e punti abilità gratuiti).

Carne per Connor

Come aprire: parla con Connor, che puoi trovare alla stazione di servizio situata nella catena montuosa di Tavara.

La stazione di servizio desiderata si trova nella parte nord-occidentale del luogo, in uno dei suoi angoli. Qui incontrerai Connor con uno sciacallo addomesticato. Parla con lui e fai una domanda sullo scambio di merci. Allora digli che puoi procurargli della carne. Dopodiché, dai al personaggio 6 pezzi di carne.

Questa è una missione piuttosto semplice, poiché la carne cruda è molto facile da trovare: è ottenuta da quasi tutti i mutanti, compresi i più deboli. Dopo aver consegnato la carne, Connor ti darà 80 Elexit (200 punti esperienza).

Forte

Entra nel Forte di Tavar

Come sbloccarlo: parla con Cutter o Spike vicino all'ingresso del Forte.

Questa missione apparirà nel tuo diario dopo aver visitato il Forte per la prima volta (200 punti esperienza). Si può fare in due modi:

  • Quando scegli l'ingresso nord dell'insediamento, incontrerai Spike, che ti farà entrare in città solo se gli pagherai 200 Elexit. Tuttavia, puoi rifiutare e riempirgli la faccia (combattere con i pugni) o usare l'abilità Suggestione. A proposito, se decidi di dargli i soldi, continuerà a infastidirti finché non lo colpirai in testa.
  • Quando scegli l'ingresso nord del Forte, potresti incontrare lo Spirito. Ti chiederà perché sei venuto qui. Puoi scegliere qualsiasi opzione di risposta: non devi pagare un biglietto d'ingresso. Se continui a parlargli, puoi sbloccare la missione Una guardia meccanica.

Nota: puoi raggiungere questa città in altri modi, ad esempio attraverso una rete di caverne o utilizzando un jetpack. Questo ti darà l'opportunità di evitare domande inutili e risparmiare denaro.

Misure difensive

Come si apre: parla con Bullet, che si trova vicino all'ingresso dell'insediamento dei Rinnegati.

Ignora Spike dopo aver raggiunto il passaggio a nord del Forte e gira a sinistra. Vedrai Bullet e Lucy lì, che combatteranno con i mostri. Aiutali ad affrontare i mutanti, ma fai attenzione, poiché le bestie possono facilmente fare a pezzi il tuo eroe di basso livello. Basta distrarre i mostri a te stesso in modo che il ragazzo e la ragazza possano picchiarli liberamente.

Quindi parla con Bullet. Dirà che ha bisogno di più combattenti per difendere il Forte. Vai da William e digli quanto segue:

  • La solita opzione di dialogo: puoi ottenere il primo (quando scegli la prima risposta) o 2 (quando scegli l'ultima risposta) combattenti.
  • Un'opzione di dialogo unica: si aprirà se hai da 2 a 4 punti nell'abilità Sopravvivenza. In questo caso, puoi chiedere a William fino a 4 combattenti.

Il completamento di questa missione ti darà 200 punti esperienza.

Una guardia meccanica

Come sbloccarlo: parla con Witty, che si trova accanto all'ingresso del Forte.

Quando parli con il personaggio giusto, accetta di aiutarlo a trovare un robot che possa liberarlo dal suo lavoro di sentinella. Puoi scegliere immediatamente un'opzione di risposta unica se hai 10 punti nell'abilità Craft o prepararti per una lunga ricerca di un drone "intelligente".

Quindi, la prima cosa che devi fare è trovare il modulo di intelligenza artificiale. Fortunatamente, saprai dove cercarlo: nel sud-est dell'insediamento. Dopo aver raggiunto la posizione desiderata, attacca immediatamente il drone. Quindi prendi il modulo da lui e torna allo Wit Man (200 punti esperienza). Se hai 10 punti nell'abilità Craft, puoi aggiustare questa parte da solo, altrimenti dovrai chiedere aiuto a Elmar, che si trova vicino al bunker del duca e sta lavorando alla creazione di un'enorme bomba (dovresti assolutamente chiedere al Wit per il pagamento per un importo di 80 eleksit) . Elmar non lavorerà per ringraziamenti, ma richiederà 100 eleksit. Puoi pagarlo, convincerlo a lavorare gratuitamente (devi avere almeno 3 punti nell'abilità Artigianato) o intimidirlo. Poi di nuovo vai allo Spirito con il modulo già modificato (100 punti esperienza).

Questo compito non finirà. Puoi continuare quando visiti Hort, l'insediamento dei Chierici. Vai alla fabbrica e trova lì il prototipo del drone. Avvicinati e integra il modulo corretto in esso. Quindi torna al Forte (il drone ti seguirà ovunque e si teletrasporterà anche insieme al tuo eroe) e consegnerà il robot a Wit. Successivamente, la macchina assumerà la protezione del passaggio all'insediamento (400 punti esperienza). Quindi parla di nuovo con Witty e ottieni 250 Elexit (1000 XP) da lui. Inoltre potrai venire costantemente da questo personaggio e ricevere la tua parte del denaro pagato dalle persone per il passaggio al Forte.

Consegna di granate

Come sbloccarlo: parla con Blake, che puoi trovare nel Forte.

Dopo aver parlato con Blake, riceverai una missione, per la quale dovrai rubare alcune casse di granate. Dirigiti al bunker del Duca situato nel Forte e raggiungi la torretta. Vicino ad esso è necessario trovare una scala che conduce al seminterrato. Qui incontrerai il Camp Master. Ti consigliamo di non vederlo. Trova le scatole e prendi 3 pezzi (100 punti esperienza). Trova Blake e dagli le granate (200XP). Come pagamento, puoi ottenere 200 Elexit o alcune granate.

pagherò

Come aprire: Acquista i documenti da Gunn, che puoi trovare nel Forte.

Anche se questa missione non apparirà nel tuo diario, abbiamo comunque deciso di descriverne il passaggio. Puoi incontrare Gann al Forte e durante la prima conversazione con lui puoi dargli 500 Elexit per darti informazioni preziose. Successivamente, Gann ti fornirà i documenti con i nomi dei debitori. Puoi riscuotere debiti da solo o vendere documenti ad altri personaggi. I seguenti NPC possono essere trovati nell'elenco:

  • Cindy: puoi chiudere tu stesso una parte del suo prestito o non prendere nulla da lei.
  • Hank: ti darà soldi senza problemi.
  • Ike: dovrai combatterlo nell'arena.
  • Elmar - può essere trovato vicino al bunker mentre lavora su un'enorme bomba.

Progresso tecnico (avanzamento tecnico)

Come sbloccarlo: parla con Bill, che puoi trovare nel Forte.

Durante la tua passeggiata quotidiana attraverso l'insediamento dei Rinnegati, puoi imbatterti in Bill, che ti fermerà immediatamente e si offrirà di attaccare i mostri nelle vicinanze che custodiscono una specie di tesoro. La posizione desiderata si trova a nord del Forte. Puoi combattere i mostri o semplicemente trovare il corpo, raccogliere la cosa necessaria e correre il più lontano possibile dai mutanti. Dovrai trovare uno schema tecnico (700 punti esperienza).

Quindi torna da Bill e dagli i disegni trovati (400 punti esperienza). Bill andrà al suo nascondiglio per ottenere i soldi per pagare. Può tornare con Elexit o essere ucciso lungo la strada da Vance. Nel secondo caso, puoi parlare con Vance per scoprire perché ha ucciso Bill. Dirà che questo è l'ordine di Mad Bob. Vai da Bob e scopri perché ha dato un tale ordine.

Vita e morte (Vita e morte)

Come si apre: parla con Cindy, che puoi trovare nel Forte.

Puoi trovare la ragazza giusta in una discoteca situata nel quartiere dei divertimenti. Dirà che ha dei problemi con Iron Madison (Iron Madison) e ti chiederà di ucciderla (100 punti esperienza). Dovresti chiedere subito il pagamento.

Puoi trovare il personaggio richiesto accanto alle celle situate vicino al bunker del duca. Questa missione può essere completata in due modi:

  • Racconta a Madison del desiderio di Cindy di ucciderla. La missione fallirà, ma il personaggio rimarrà in vita e riceverai 180 Elexit.
  • Attaccala provocandola durante una conversazione. È difficile definirla un'avversaria forte, ma quando combatti con lei, non dovresti ferire gli spettatori occasionali. Dopo aver ucciso il bersaglio (300 punti esperienza), vai da Cindy e raccontale del successo. Prendi i soldi o accetta di "grazie".

Nota: uccidendo Madison, sarai in grado di salvare Frank, che è seduto in una delle gabbie, senza problemi. Tuttavia, in questo caso, peggiorerai il tuo rapporto con William. Tuttavia, dopo sarai comunque in grado di unirti agli Emarginati, ma non dovresti contare su una ricompensa aggiuntiva dal suo leader.

Il barone dei rottami paga sempre

Come sbloccarlo: parla con Crazy Bob, che puoi trovare nel Forte.

Dopo aver completato la missione relativa alla consegna dei rottami, puoi intraprendere una nuova missione da Crazy Bob. Scoprirai che deve molti soldi a persone importanti. Riceverai da lui un pacco con un regalo e 1000 Elexit per saldare i tuoi debiti. Dovrai raggiungere la capanna situata a nord dell'insediamento e lasciare sul tavolo un regalo di Crazy Bob (50 punti esperienza).

Quindi vai al bar e parla con Ace per dargli i soldi. Quindi torna dal quest giver (100 punti esperienza). Scoprirai che il pacco conteneva una bomba (1200 punti). Puoi chiedere a Bob una ricompensa: ti darà 500 Elexit. Inoltre, ora puoi vivere in una capanna precedentemente di proprietà dei creditori di Bob.

Quando visiti il ​​tuo nuova casa, incontrerai Ace, che ti accuserà di aver preso parte all'omicidio di suo fratello. Attaccalo o paga 200 Elexit (300 XP).

Abessa

Chiudi e non far entrare (Bloccato)

Il completamento di questa missione ti garantirà l'accesso permanente alla città a cupola. Sarai in grado di entrare in questa città usando uno dei diversi metodi.

Come sbloccarlo: parla con Gregor vicino alla città a cupola.

La guardia, il cui nome è Gregor, appartiene ai Chierici e custodisce l'ingresso principale che conduce alla Città Cupola. Ti dirà che solo chi ha una carta d'identità può entrare in questo insediamento. Per risolvere questo problema, dirigiti al piccolo campo situato a est della città.

In esso dovresti trovare il cacciatore (cacciatore). Noterà che è possibile utilizzare un documento d'identità falso. Wick ha documenti simili. Esci dal campo e dirigiti a nord. Devi raggiungere la capanna del cacciatore, in piedi su una collina, ma fai attenzione, perché ci sono molti topi intorno. Da soli non rappresentano un grande pericolo, ma un piccolo gruppo può benissimo affrontare un personaggio di alto livello.

Dopo aver affrontato i roditori, entra nella capanna. Lì vedrai i cadaveri dei cacciatori. Esamina il corpo di Vic e trova alcuni documenti falsi (200XP).

Porta le carte d'identità a Hunter (400XP) e controlla il suo piano per infiltrarsi in città. Ti verranno forniti due ID: uno creato appositamente per te e l'altro per uno dei residenti della città (si chiama Cooper). Successivamente, dovresti avvicinarti a Gregor e scegliere le seguenti opzioni di dialogo:

  • Mostragli i documenti falsi. Spiega alla guardia come sei riuscito a ottenere la carta d'identità così in fretta. Indica qualsiasi risposta, ad eccezione di quelle che affermano che la carta è falsa. Gregor ti permetterà di entrare nella città a cupola (700XP).
  • Racconta a Gregor come sono stati creati i documenti d'identità falsi e dagli quelli che sei riuscito a ottenere da Hunter. Come ricompensa, la guardia ti darà una vera carta, ma ora non sarai in grado di aiutare Cooper.

Quando scegli la prima opzione, dovresti quindi trovare Cooper e dargli la seconda carta. Sarai ricompensato con 80 Elexit e 300 punti esperienza. Quindi dovresti tornare da Hunter, che ti ricompenserà con altri 95 Elexit.

Aiutare le mani

In questa missione dovrai affrontare i Rinnegati, che hanno allestito un accampamento vicino alla città. Questa ricerca ha diverse soluzioni.

Come si apre: parla con Gustav, che si trova vicino all'ingresso della città a cupola.

Una guardia di nome Gustav appartiene ai Chierici e custodisce la porta laterale che conduce alla Città sotto la Cupola. Ti chiederà di trattare con i Rinnegati, che hanno costruito un piccolo accampamento a est dell'insediamento.

Vai in questo campo e parla con Hunter. Puoi aiutare i Chierici e sbarazzarti dei Rinnegati attaccandoli immediatamente (non puoi fare cerimonie con loro e attaccarli anche senza una conversazione preliminare). Per aver ucciso ogni nemico, riceverai 100 punti esperienza. Dopo aver affrontato tutti i nemici (400 punti esperienza), torna da Gustav e informalo del successo (80 eleksit e 200 punti esperienza).

Tuttavia, esiste un modo alternativo per risolvere questo problema. Parla con Hunter e accetta di aiutarlo. Per fare questo, torna da Gustav e chiedigli di venire con te. Raggiungi l'accampamento dei Rinnegati, quindi attacca la guardia. Dopo aver ucciso la guardia, ispeziona il suo cadavere (367 eleksit e 25 punti esperienza) e chatta con Hunter. Come ricompensa, ti darà 72 Elexit.

Uno strano meccanismo

È una delle missioni secondarie più importanti che puoi iniziare a Dome City. Il fatto è che alla fine sarai in grado di entrare in un'organizzazione segreta chiamata "Claws" e per molti versi copia la gilda dei ladri da Gothic 2. Avendo trovato il rifugio degli "Claws" e parlato con il loro capo , sarai in grado di assumerti un compito relativo al furto di oggetti di valore.

Come sbloccarlo: parla con Vito a Dome City.

Vito possiede un piccolo bar nella Città sotto il Duomo. Quando parlerai con lui per la prima volta, sarai sicuramente in grado di ottenere la Strana Chiave, necessaria per risolvere un enigma interessante. Dirigetevi verso la zona occidentale della città e cercate un mattone con all'interno un buco della serratura. Usa la chiave precedentemente ottenuta per aprire il portello che conduce al sistema fognario (100 punti esperienza).


Scendi le scale e inizia ad esplorare i tunnel sotterranei. Qui puoi trovare il nascondiglio dell'organizzazione "Claws". L'ingresso è sorvegliato da Dario. Per entrare, puoi utilizzare uno dei seguenti metodi:

  • Dì a Darius che hai risolto l'enigma con la chiave misteriosa che ti è stata data da Vito.
  • Completa una missione secondaria chiamata "Rogue Confederacy" nel Forte in cui devi aiutare il Topo a guadagnare denaro e potere. Alla fine di questa ricerca, riceverai un artiglio dal Ratto, che deve essere mostrato a Darius.
  • Completa la missione per ripulire il nome di Katta, che si trova sull'isola di Berserker. Come ricompensa, ti darà un artiglio. Mostralo a Dario.


Nota: puoi entrare nei tunnel fognari senza parlare con Vito. Il fatto è che non lontano dalla Città della Cupola c'è un ingresso al dungeon che conduce alla fogna. Quindi puoi raggiungere rapidamente il nascondiglio degli Artigli.

Nota: il passaggio di ripiego sarà molto utile se non sei stato in grado di difendere Dome City dagli Albs. Di conseguenza, sarai in grado di entrare nelle fogne senza dover combattere gli Albs.

Successivamente, dovresti chattare con Hector (Hector) e accettare di diventare un membro degli "Artigli" (non dovresti menzionare gli Impiegati quando parli con gli artigli, altrimenti verrai immediatamente attaccato). Successivamente, riceverai immediatamente una nuova missione relativa al furto di cose di valore. Come ricompensa, riceverai 500 punti esperienza, il tuo artiglio, una chiave per lavorare e l'accesso a una cassa di oggetti.

Nota: questo rifugio contiene oggetti molto preziosi, vale a dire: l'amuleto Dualskill, che aumenta la Forza e l'Agilità di 5 unità, così come il Combattimento di 2 unità; Fucile potente di Archon. Inoltre, puoi rompere tutti i forzieri di artigli. Tuttavia, ciò richiederà un'abilità di borseggio ben pompata e un'ottima reazione per non attirare l'attenzione di altri personaggi.

Per conto degli artigli (Per conto degli artigli)

Questa ricerca è interamente collegata alla misteriosa organizzazione "Claws", che in realtà è una normale gilda di ladri. Puoi aprirlo dopo esserti unito a questo gruppo. È principalmente associato al furto di oggetti di valore da vari personaggi.

Come sbloccarlo: parla con Hector, che può essere trovato nelle fogne sotto la città a cupola dopo essersi unito agli artigli.

Ottenere nuove missioni

Quindi, per iniziare a ricevere incarichi per rubare varie cose, dovresti andare al sistema fognario situato sotto la città a cupola e trovare la cassa in cui si trovano tutti i nuovi contratti. Dovrai ricevere la chiave da Hector dopo aver completato l'attività precedente.

Casse di rifornimenti da Goliet

Prendi il tuo primo contratto dal forziere e vai da Goliet. Lì dovrai trovare un personaggio di nome Oran, proprietario di una taverna locale. Avvicinati a lui inosservato (ti consigliamo di fare questo trucco quando è fuori dalla locanda), quindi ruba la chiave della cantina usando l'abilità Borseggiatore.

Cerca uno dei due ingressi che conducono al seminterrato, situato sotto la taverna. Quindi vai nella stanza principale (ci sono grandi barili) e cerca il lucchetto nascosto mostrato nello screenshot qui sopra. Quindi usa la chiave di Oran e vai nella stanza nascosta. Prendi i rifornimenti (800 punti esperienza).

Le merci rubate possono essere collocate in una qualsiasi delle scatole degli artigli. Uno di questi si trova vicino alla taverna di Onar. Torna al nascondiglio e ricevi le congratulazioni da Hector e Darius (100 punti esperienza).

Progetti del colosso di guerra

Prendi un nuovo contratto nel petto. Devi andare a Hort, la base dei Chierici. Dopo aver raggiunto la città, vai al livello superiore della fabbrica (usa il jetpack o la scala). Lo schema di cui hai bisogno si troverà nella stanza non custodita indicata nello screenshot qui sopra.

Ricerca del chierico

Prendi un nuovo contratto dalla cassa e dirigiti alla cattedrale situata a Hort. Devi accedere all'archivio situato nel seminterrato dell'edificio. Puoi aspettare che Karl lasci il suo posto per dire la preghiera della sera, o semplicemente hackerare la console per aggiungere il tuo nome all'elenco delle persone con un pass per la stanza desiderata (richiede almeno 3 punti nell'abilità Artigianato). Inoltre, puoi diventare un Chierico e ricevere il titolo di Accolito.

Una volta negli archivi, dovrai cercare 4 documenti di ricerca del Chierico. La metà di loro sono sugli scaffali degli archivi e il resto è conservato dai personaggi. Dovrai rubarli usando l'abilità Borseggiatore (200XP). Dovrai quindi posizionare i documenti rubati nelle scatole degli artigli e tornare alla tua base a Domed City. Ora potrai prendere 3 nuovi contratti contemporaneamente (100 punti esperienza).

Entrata compromettente

Dirigiti al Forte (residenza dei Rinnegati) e vai al bar di Hank. Lì dovresti ispezionare una delle stanze in cui gli estranei non possono entrare. Aspetta che scenda la notte, quindi intrufolati nella stanza desiderata e prendi il dispositivo di registrazione nascosto. Quindi scappa velocemente per non attirare l'attenzione di un barista molto arrabbiato (200 punti esperienza).

Elex per Artigli

Devi dirigerti a ovest dal Forte e trovare il nascondiglio situato nella gola del magma mostrato nello screenshot sopra. Sfortunatamente, non puoi fare a meno di combattere: dovrai affrontare due normali ladri e il loro capo, Slater (Slater). Procedi con cautela, poiché il leader attacca con un lanciafiamme. Puoi lanciargli granate o semplicemente imporgli il corpo a corpo. Dopo aver affrontato tutti gli avversari (375 punti esperienza), ispeziona il cadavere di Slater e prendi gli appunti di Logan. Esaminali per scoprire il codice della cassaforte del Duca: 8641.

Nota: la combinazione per la cassaforte può essere ottenuta anche senza resa dei conti con i criminali, poiché non cambia mai. Basta usare il codice della nostra procedura dettagliata.

Successivamente, dirigiti al bunker del Duca, che si trova nel Forte e raggiungi il livello superiore. Qui puoi uccidere la guardia, ma non ti consigliamo di risolvere il problema in questo modo, altrimenti i tuoi rapporti con i Rinnegati si deterioreranno notevolmente. Meglio trovare una culla e aspettare che faccia buio. La guardia lascerà il suo posto e potrai entrare nelle stanze del Duca senza problemi. Usa la combinazione ottenuta in precedenza e prendi 10 elek naturali e 350 eleksit (200 punti esperienza) dalla cassaforte. Tra le altre cose, troverai molte altre cose preziose, incluso l'esclusivo fucile Thunderclap.

Deposito di armi di Crazy Bob

In questo contratto, devi trovare Crazy Bob e rubargli qualcosa. Avvicinati di soppiatto al personaggio bersaglio, assicurati che nessuno ti stia guardando e rubagli la chiave (400 punti esperienza).

Metti gli oggetti rubati nella scatola degli artigli. Troverai un messaggio di Hector in esso.

Completamento della ricerca

Torna al nascondiglio di Claw situato a Dome City e parla con Hector (100 punti) che ti informerà che hai completato tutti i compiti che l'organizzazione aveva da offrirti. Il completamento di questa lunga catena di missioni ti darà 2000 punti esperienza e la chiave di Hector per uno scrigno che contiene un bel po' di eleksit e molti altri oggetti interessanti.

La controversia Abessa

Una missione piuttosto insolita che apparirà automaticamente nel tuo diario circa una settimana dopo aver completato tutte le altre principali missioni secondarie assegnate a Dome City (stiamo parlando di compiti in cui devi decidere a quale fazione dare la tua preferenza).

Come aprire: si apre automaticamente quando si passa il gioco.

Mentre eri lontano da Dome City, in essa potrebbero verificarsi eventi molto significativi, che determineranno il fatto dove puoi tornare: direttamente all'insediamento o al campo creato accanto ad esso. La seconda opzione si aprirà se decidi di spegnere la cupola che protegge la città. Di conseguenza, verrà attaccato e catturato dagli Albs. Indipendentemente dallo scenario scelto, sarà necessario parlare con i sopravvissuti per scoprire le ultime novità (500 punti esperienza).

  • Il motivo principale che ha portato alla distruzione della città è legato a Riley. La città verrà catturata se gli permetterai di riprogrammare il regolatore di energia. Ti informerà che l'attrezzatura è difettosa e poi taglierà la cupola.
  • Il risultato dipende anche da quali fazioni hai fornito assistenza nella Città Cupola. Ad esempio, se aiuti Paige (Paige) e Darrell (Darrell), i Rinnegati diventeranno notevolmente più forti e saranno in grado di organizzare una rivolta armata.

Cacciatore di teste (un cacciatore di taglie)

In questo compito, devi trovare le registrazioni audio del cacciatore di taglie. Possono essere cercati in qualsiasi ordine.

Come si apre: si avvia automaticamente dopo aver trovato la prima registrazione audio.

Il primo diario audio di un cacciatore Rinnegato si trova all'interno della casa situata a est dell'Accampamento al Centro, che si trova a Edan (stiamo parlando del villaggio di Istok). Usa il jetpack per raggiungere il livello più alto. Il dispositivo si trova su un tavolo in una delle stanze.

La prossima registrazione audio si trova in una delle case del villaggio di Goliet. In questa capanna, tra l'altro, c'è anche un'arma Elex rotta. Il ritiro di questo dispositivo è considerato un furto, quindi ti consigliamo di farlo di notte quando non c'è nessuno nelle vicinanze.

Il terzo audiologo si trova al Forte. Dirigiti verso l'area meridionale del forte e cerca lì il bar di Claire. L'oggetto desiderato si trova su uno dei tavoli vicino all'ingresso dell'edificio.

La quarta registrazione audio del cacciatore di taglie si trova all'interno di una delle strutture di Hort. Questo edificio si trova vicino all'ufficio di Balder. L'audiologo giace in un piccolo caveau sorvegliato da un robot. Cerca di attirare la guardia in un'altra stanza per raccogliere senza problemi la piccola cosa di cui hai bisogno.

Quando raccogli tutte le registrazioni audio (100 punti esperienza), avrai un nuovo segno sulla mappa. Apparirà nella regione di Xakor, quindi sconsigliamo di andarci come personaggio di basso livello. Il tuo obiettivo è l'enorme torre mostrata nello screenshot qui sopra (la sua posizione è mostrata nell'immagine qui sotto). Entra e cerca il cacciatore di taglie. La missione terminerà dopo aver ascoltato la conversazione (1100 punti esperienza).

Convertitore nell'Abessa settentrionale

Come si apre: si avvia automaticamente quando si raggiunge l'oggetto desiderato.

Ti consigliamo di intraprendere questa missione dopo aver incontrato e chiacchierato con Sestak, che si trova nel South Abess Converter (questo accadrà durante la missione principale del Separatist Sanctuary). Il fatto è che solo così potrai ottenere i codici di accesso che ti serviranno per disattivare queste strutture.

Notiamo subito che questo Transformer, situato a nord-est di Dome City, è ancora meglio sorvegliato del solito. Qui incontrerai Albs pesantemente armati e potenti robot da combattimento. Tuttavia, puoi provare a entrare nell'edificio senza combattere, attirando i nemici con il tuo jetpack.

Tuttavia, all'interno del Transformer, dovrai ancora combattere alcuni Albs. Usa gli ascensori per raggiungere i livelli superiori. Prima o poi raggiungerai la cima dell'edificio e incontrerai il comandante degli Albs. Occupati di lui, quindi cerca una console che si illumini di rosso. Interagisci con lei per disattivare la struttura (1000 punti esperienza).

Devastato dai predoni (invaso dai predoni)

Come aprire: parla con Albert, che si trova vicino alla diga.

Questa ricerca può essere avviata quando raggiungi la parte orientale della diga, situata vicino al South Abessa Converter. Avvicinati ai chierici locali in piedi accanto al recinto e chiacchiera con Albert ed Egon (Egon). Dì loro che sei pronto ad affrontare i ladri che sono apparsi vicino alla diga. Al termine della conversazione, vale la pena decidere se affrontarli da soli o se è meglio avvalersi dell'appoggio dei Chierici. La seconda opzione è preferibile per gli eroi di basso livello, tuttavia, in questo caso, Albert o Egon potrebbero morire.

Raggiungi il lato opposto della diga. I banditi sono dispersi intorno a una stazione di servizio abbandonata. Puoi attaccare chiunque di loro, ma dovresti sapere che il capo dei criminali è notevolmente più forte dei suoi subordinati. Inoltre, alcuni nemici possono usare armi a distanza. Se i Chierici sono venuti con te, ti sconsigliamo di utilizzare granate, lanciarazzi, lanciafiamme e altri tipi di armi che colpiscono l'area, altrimenti potresti ferire accidentalmente i tuoi alleati.

Dopo aver affrontato i ladri, trova Albert e parlagli (400 punti esperienza). Non dimenticare di perquisire i corpi degli avversari, poiché su di essi puoi trovare un blaster al plasma e un lanciafiamme. Puoi anche raccogliere un detonatore all'interno della stazione di servizio e darlo ad Albert, ma non riceverai una ricompensa.

città cupola

Criminale professionista (delinquente professionista)

Come sbloccarlo: parla con Riley, che puoi trovare a Dome City.


Riley lavora per gli Emarginati e quindi, parlando con lui, ti chiederà di trattare con Brabak, che è un membro dei Berserker. Si trova al bar. Questa ricerca può essere risolta in due modi:

  • Cerca di provocare prima Brabak ad attaccarti. Non può essere definito un avversario forte, ma devi combattere in un bar, dove devi far oscillare con attenzione la tua spada, altrimenti puoi ferire gli spettatori casuali. Dopo il combattimento (300 PE) dite a Brabak di smetterla di imbattersi nei Rinnegati (potete anche costringerlo a pagarvi dei soldi se ha 20 punti nell'abilità Combattimento). Quindi vai da Riley e raccontagli del successo (200 punti esperienza e 80 eleksit).
  • Chatta con il berserker e accetta di intimidire Riley. Attacca l'ultimo e sconfiggilo in una scazzottata (200XP). Quindi torna da Brabak per la tua ricompensa (200 XP e 150 Elexit).

Entrare in contatto

Come sbloccarlo: Chatta con Darrell a Dome City.

Darrell, come Riley, lavora per gli Outcasts. Ti chiederà di scoprire quali problemi di comunicazione stanno avendo i Chierici. Dirigiti da Lutz, che sta lavorando a uno scudo di forza su una delle mura della fortezza, e parla con lui. Puoi dirgli che hai saputo del problema dai Rinnegati, oppure puoi dirgli che hai le tue fonti nascoste. Indipendentemente dalla risposta scelta, devi riparare la stazione di rilancio. Torna da Darrell e informalo di ciò che hai appreso. Ti darà un bug e ti dirà di posizionarlo direttamente sull'antenna (non devi ancora fare una scelta qui).

La stazione di cui hai bisogno si trova a nord-est della città ea sud del convertitore. Ti imbatterai in alcuni Albs, ma non è affatto necessario combatterli: basta attraversarli e andare direttamente alla stazione.

Dopo aver raggiunto la vetta e aver raggiunto la console, devi fare una scelta difficile:

  • Ripara l'antenna, ma non piantare la cimice (400 exp). Vai a Domed City e parla con Lutz. Ti darà 112 Elexit (200 XP). Così, rafforzerai il potere dei Chierici.
  • Ripara l'antenna e posizionaci sopra una cimice (400 punti). Successivamente, vai da Darrell e segnala il successo. Ti darà 150 Elexit (200 XP). Quindi puoi avvicinarti a Lutz per prendergli 112 Elexit. In questo modo, rafforzerai il potere degli Emarginati.

Diritto di soggiorno

Come sbloccarlo: Chatta con Fenk, che puoi trovare a Dome City.

Fenk è un Alb Separatist che conosce Jax. Ti chiederà di risolvere il conflitto tra lui e Caleb, un berserker locale che sta cercando di scacciare tutti i separatisti dalla Città Cupola.

  • Se vuoi aiutare i separatisti, dovresti rivolgerti a Jorg, che, secondo Fenk, è in grado di "risolvere" questa situazione. Dovrai chiedere a Yorg di abbandonare tutte le cariche (200 punti esperienza). Quindi torna da Fenk e ottieni 500 Elexit (500 XP) come ricompensa da lui. Inoltre, i Separatisti rimarranno nella Città sotto la Cupola.
  • Se vuoi aiutare la fazione dei Berserker, puoi prima chattare con Yorg o andare immediatamente da Caleb. Promettigli di far tacere York nel caso gli venisse in mente di cambiare la sua falsa testimonianza. Parla di nuovo con Yorg (200XP) e ricordagli di seguire le istruzioni di Caleb (200XP). Parla di nuovo con Caleb (100XP). Di conseguenza, i Separatisti saranno espulsi da Dome City.

Affari loschi

Come sbloccarlo: parla con Paige a Dome City.

Puoi intraprendere una missione da Paige, il cui completamento può rafforzare la posizione degli Emarginati nella Città sotto la Cupola. Ti chiederà di portare un carico di armi in città. Puoi andare immediatamente nel posto giusto o tradire Paige e parlare prima con Alois, che appartiene alla fazione dei Chierici. Alois ti chiederà anche di prendere quest'arma.

Indipendentemente dalla tua decisione, devi andare al campo, che si trova a nord-est di questo insediamento. Lì troverai un separatista di nome Radoc. Inizia un dialogo con lui, tuttavia la tua conversazione verrà interrotta dai Chierici. Puoi aiutare Radok e uccidere tutti gli "ospiti" non invitati (Alois non lo saprà se prevedi di lavorare con lui in futuro) o tradirlo unendoti agli aggressori. Dopo che la battaglia è finita (500 punti) raccogli scatole di esplosivo (200 punti esperienza e 75 eleksit) e se Radok muore, non dimenticare di leggere il suo rapporto. Quindi puoi completare la missione in due modi:

  • Consegna esplosivi a Paige per sostenere i Rinnegati. Guadagnerai 300 Elexit e 400 XP.
  • Vieni da Alois e dagli scatole di esplosivo. Informalo anche della morte di Radok. Riceverai 150 Elexit (600 punti esperienza).

Misure di sicurezza

Come sbloccarlo: Chatta con Erich, che puoi trovare a Domed City.

Quando provi ad entrare nella zona alta della città, molto probabilmente verrai fermato da un ingegnere di nome Eric (puoi dimostrare la tua conoscenza della tecnologia durante una conversazione con lui, guadagnando così 25 punti esperienza). Ti darà un regolatore di energia e ti chiederà di darlo a Lutz. Grazie a questo dispositivo, lo scudo energetico a protezione della città continuerà a funzionare.

Lutz può essere trovato sulle mura della città, ma a metà strada Riley ti si avvicinerà e ti chiederà di riprogrammare l'attrezzatura. Ciò consentirà agli Emarginati di metterlo fuori combattimento temporaneamente. Se accetti la riprogrammazione, puoi nominare il tuo prezzo (il massimo che può darti è di 300 eleksit con 4 punti in Carisma). Quindi vai da Lutz e dagli il dispositivo (200 punti esperienza). Nel caso in cui Riley abbia lavorato al regolatore, Lutz sospetterà che qualcosa non va. Puoi mentirgli o dire la verità (400 punti esperienza). Quindi torna da Eric e ottieni 150 Elexit (200 punti esperienza) da lui.

Nota: se lasci che Riley lavori sul dispositivo, la cupola inizierà a non funzionare correttamente. Di conseguenza, la città sarà indifesa contro i nemici e sarà presto catturata dagli Albs.

Posto vacante

Come sbloccarlo: parla con Vivian, che puoi trovare nella città a cupola.

Vivian sta cercando un buon tecnico e tu devi aiutarla nella scelta. Prima di andare dai candidati, ti consigliamo di ascoltare attentamente la storia della ragazza per ottenere ulteriori 200 punti esperienza. I tecnici possono essere i seguenti personaggi:

  • Rorik (Rorok), appartenente alla fazione dei Berserker. Scopri che non è qualificato per il lavoro offerto. Tuttavia, quando parli con Vivian, puoi fornire qualsiasi motivo per cui dovrebbe assumerlo. Riceverai 230 Elexit e 200 XP.
  • Nyra, appartenente ai separatisti Alb. Scoprirai che è un eccellente tecnico, tuttavia richiederà 500 Elexit da te. Puoi pagarle subito questo importo o chiederle di aspettare. Torna da Vivian e dille che Nira è la scelta migliore, ma non vorrà pagarle così tanti soldi. Tuttavia, lo farà se lo paghi tu stesso. Ti ritroverai con 200 XP e 230 Elexit (più altri 270 Elexit se hai pagato per Nira la prima volta).
  • Darrell, che appartiene ai Rinnegati. Scopri che non è qualificato per il lavoro offerto. Tuttavia, quando parli con Vivian, puoi fornire qualsiasi motivo per cui dovrebbe assumerlo (mentire sulla sua specializzazione). Riceverai 230 Elexit e 200 XP.

Gioco mentale

Come sbloccarlo: Chatta con Gottfried, che puoi trovare a Domed City.

Una semplice quest attivabile parlando con Gottfried, che potete trovare sul tetto dell'edificio principale della città. Quando ti trovi nel posto giusto, il personaggio ti presterà subito attenzione, distratto dal suo lavoro. Dovrai ricordargli di cosa ha appena parlato. Opzione corretta assomiglia a questo: 43 gradi, est. Guadagnerai 25 Elexit e 100 XP.

Ignadone

Entra nell'Hort

In questo compito dovrai decidere come entrare a Hort, il principale insediamento dei Chierici. Puoi trovare diverse opportunità per raggiungere questa posizione.

Come aprire: parla con Xander, che si trova vicino all'ingresso di Hort.

Vicino all'ingresso della base dei Chierici, vedrai una guardia il cui nome è Xander (cercala sul bordo orientale della mappa). Da lui puoi scoprire che non tutti sono ammessi a Hort. Fortunatamente, puoi utilizzare diversi metodi contemporaneamente per raggiungere questo accordo, vale a dire:

  • Ottenere un permesso commerciale.
  • Trova Rainer, che sta camminando per Abessa, e parla con lui dell'adesione alla fazione dei Chierici.
  • Cerca di corrompere Xander. Ti restituirà 80 Elexit, che proverai a dargli, ma allo stesso tempo accetterà di farti entrare se lo aiuti a risolvere un problema. Dovrai accusare la persona a cui punta nella ricerca Attività sovversive. Sarà possibile non soddisfare la sua richiesta, ma in questo caso aspettarsi conseguenze negative.

Per quanto riguarda il permesso commerciale, può essere ottenuto dal commerciante, il cui nome è Levin. Si siede vicino a uno dei Battle Colossi, accanto al teletrasporto e al ponte che porta a Hort. Devi completare la sua mini-ricerca chiamata "Hunters and Collectors" (Cacciatori e collezionisti), in cui dovrai trovare tutti i beni smarriti.

Vai a ovest da dove hai trovato Levin. Le casse di rifornimenti saranno sorvegliate da mostri di alto livello, quindi ti consigliamo di non attaccarli frontalmente, ma cerca di attirarli uno per uno o di metterli sui chierici. È vero, in quest'ultimo caso non avrai esperienza. Dopo aver affrontato tutti i mostri, raccogli 3 casse di rifornimenti (100 punti esperienza) e restituiscile al commerciante. Guadagnerai 400 punti esperienza e potrai iniziare a fare trading con Levin. Inoltre, potrai scegliere una ricompensa: un pass per Hort e 100 punti esperienza, un fucile laser e 6 celle di energia o 230 eleksit. Ti consigliamo di scegliere un pass se vuoi andare alla base dei Chierici.

Dopo aver ottenuto un pass o scelto un altro modo per entrare a Hort, completerai la missione e riceverai 200 punti esperienza.

Accordi finali

In questa missione dovrai risolvere diversi problemi legati a Eli della fazione dei Rinnegati, che è tenuto prigioniero dai Chierici. Puoi farlo uccidendolo. Puoi anche aiutarlo a incontrare il suo vecchio amico.

Come sbloccarlo: parla con il lupo, che puoi trovare a Hort.

Il lupo siede nella miniera di Hort. Parla con lui e accetta di trattare con il prigioniero, il cui nome è Eli. Esamina il suo piano per uccidere questo personaggio. Se hai 4 punti nell'abilità Artigianato, puoi mostrare al Lupo le tue conoscenze e guadagnare 25 punti esperienza. Inoltre, ti ricompenserà con 2 unità di Natural Elex.

  1. La prima cosa che devi fare è restituire l'arma a Eli, che è conservata in un magazzino vicino all'ufficio di Balder (mostrato nello screenshot sopra). Gli utenti non autorizzati non possono entrare nel magazzino, quindi vale la pena aspettare fino al tramonto e poi intrufolarsi nella posizione desiderata (tuttavia, il robot sarà comunque attivato, quindi dovrai occupartene). Puoi anche intrufolarti rapidamente nella stanza, afferrare un'arma e scappare senza essere visto da altri personaggi.
  2. Quindi devi trovare un travestimento: vai dal commerciante, il cui nome è Ferdinand (Ferdinand) e acquista da lui vestiti di ricambio per 100 Elexit (100 punti esperienza).

Porta le armi e l'armatura a Eli (200 punti esperienza). Successivamente, avrai due modi per completare questa missione:

  • Completa il compito del lupo e affronta Eli: dirigiti all'ingresso di Hort e aspettalo lì (si fermerà vicino al ponte che conduce alla città). Puoi attaccarlo immediatamente o parlargli prima. Dopo l'uccisione (325 punti esperienza), torna dal Lupo e ottieni 130 Elexit.
  • Organizza un incontro tra Eli e il Lupo: il primo si dirigerà immediatamente alla miniera dove lavora il Lupo. Quando arriverà, parlerà con la persona che lo vuole morto. Dopo una breve conversazione, inizieranno a litigare tra loro. Non attaccare il Lupo, anche se vuoi salvare Eli, poiché in questo caso tutti i chierici di Hort ti attaccheranno. Lascia che Eli perda la battaglia (200 punti esperienza). Dopodiché, prendi 130 Elexit dal Lupo se è ancora vivo (può essere ucciso dal War Colossus se lo colpisce accidentalmente).

Nota: questa ricerca ha un epilogo particolare. Quando parli con Balder, può informarti di un prigioniero evaso. Ti chiederà 300 Elexit. Puoi darglieli o attaccarlo. In quest'ultimo caso, devi poi fare i conti con l'intera città.

Elemi sovversivi

È una delle missioni più lunghe e difficili del gioco. Il suo passaggio ti consentirà di migliorare i rapporti con la fazione dei Chierici e aumentare le probabilità di entrare a far parte di questo gruppo. Devi trovare una persona che vende illegalmente Elex.

Come sbloccarlo: parla con Reinhold, che si trova nella Cattedrale di Hort.

Reinhold è il capo della fazione dei Chierici e può affidarti un'importante missione in cui devi trovare il venditore illegale di Elex. Ti darà un paio di suggerimenti, grazie ai quali saprai da dove iniziare le indagini.

Maggiori informazioni possono essere fornite da Dietrich, che si trova nell'edificio amministrativo. Ti consiglierà di visitare il campo dei chierici e trovare un fornitore di Elex. Riceverai anche un mandato ufficiale da lui.

Successivamente, dovresti andare alle rovine del castello, situato nella parte occidentale di Ignadon. Sulla strada per questo luogo incontrerai sicuramente un numero considerevole di mostri pericolosi, quindi ti consigliamo di prepararti bene. È necessario avvicinarsi all'ingresso, non custodito da forti mostri. Nel castello stesso vale la pena chiedere a 3 membri della fazione.

Gerd si trova vicino a uno degli ingressi alle rovine. Parla con lui e mostragli le tue conoscenze con 5 punti nell'abilità Combattimento per guadagnare 25 punti esperienza e 5 plasmacellule. Allora mostragli il mandato e scopri cosa sa.

Dirk si trova all'ultimo piano dell'edificio principale in rovina. Mostragli il mandato e ti dirà il codice della sua cassaforte (4979). Puoi trovarlo nella stanza sul retro. Esamina il contenuto della cassaforte: non troverai nulla di sospetto al suo interno.

Karsten di solito fa il giro del castello. Mostragli l'ordine per ottenere una combinazione da lui (8195). Trova la sua cassaforte nel campo (mostrato nello screenshot sopra) e prendi un mucchio di vestiti dei Rinnegati da lì (100 punti esperienza). Porta queste cose a Karsten e mostragliele. Successivamente, avrai due soluzioni alla situazione attuale:

  • Accetta di collaborare con Karsten. In questo caso riceverai 75 eleksit e 200 punti esperienza.
  • Fai in modo che ti attacchi. Quindi sconfiggi il nemico in un combattimento uno contro uno (325 punti esperienza).

Indipendentemente dalla soluzione scelta, vai da Dietrich e informalo che Karsten è stato ucciso e che la fornitura di Elex è stata interrotta. Se hai scelto la prima opzione, ingannalo dicendo che hai risolto il problema con il fornitore e mostrandogli i vestiti dei Rinnegati. Guadagnerai 50 Elexit e 500 XP.

  • La guardia ai box ti darà il primo rapporto di osservazione.
  • La guardia della fabbrica ti darà un secondo rapporto di osservazione.
  • Xander ti darà il terzo rapporto di osservazione. Se in precedenza sei andato a Hort solo grazie a questo personaggio, allora ti chiederà di accusare Siegfried di commercio illegale (200 punti esperienza). Se tu stesso sei andato in città e non devi nulla a Xander, allora non puoi soddisfare la sua richiesta.

Puoi completare questa ricerca quasi immediatamente semplicemente incolpando qualsiasi personaggio. Tuttavia, ti consigliamo comunque di venire a Reinhold solo dopo aver completato tutti i passaggi precedenti. Puoi incolpare uno dei tre personaggi: Siegfried, Hagen o Oswald. Indica Siegfried (non è colpevole) nel caso tu sia in debito con Xandor. Il vero colpevole è Osvaldo. Reinhold crederà a ogni tua parola e riceverai 500 punti esperienza.

Una volta verificato il tuo "candidato", potrai parlare nuovamente con Reinhold. Se indichi un innocente, il leader dei Chierici si arrabbierà molto, il che ti renderà difficile unirti a questo gruppo in seguito. Se accusi immediatamente Oswald, riceverai 400 Elexit.

Importante: se sei il debitore di Xander, ma non hai incolpato Siegfried, la guardia cercherà di vendicarti. Convincerà tutti i mercanti della città a smettere di lavorare con te. Ci sono due modi per risolvere questo problema: pagare Xander 400 Elexit o convincerlo a cambiare idea (ti servono 6 punti nell'abilità Carisma).

Nota: c'è una ricompensa aggiuntiva per il completamento di questa missione se indichi il commerciante corretto: 500 Elexit e 3000 XP. Può essere ottenuto automaticamente dopo essersi unito ai Chierici o venendo da Reinhold poco dopo e ricordandogli l'indagine.

Corridori

Come aprire: Chatta con Dirk, che si trova tra le rovine della fortezza di West Ignadon.

Dirk si trova tra le rovine di un'antica fortezza situata nella parte occidentale di Ignadon. Qui avviene il reclutamento. Queste rovine si trovano a sud-ovest di Hort e le visiterai durante la missione precedente.

Questo personaggio ti assegnerà un compito, durante il quale dovrai consegnare un rapporto alla base dei Chierici (se hai 6 punti nell'abilità Sopravvivenza, puoi dimostrare a Dirk la tua conoscenza della flora e della fauna locali). Se lo desideri, puoi leggere il documento risultante nell'inventario.

Vai da Hort e dai il rapporto a Balder. Di conseguenza, guadagnerai solo 200 punti esperienza.

Problemi di vicinato

Come sbloccarlo: parla con Gerd, che si trova tra le rovine di West Ignadon Keep.

Una volta tra le rovine di un antico castello, dialoga con Gerd. Ti chiederà di sbarazzarti delle pericolose Chimere situate vicino alla fortezza. Sono mostri piuttosto potenti, quindi non ti consigliamo di attaccarli con un personaggio di livello inferiore a 20.

I mostri vivono a est delle rovine. Cerca di attirarli uno alla volta, poiché è improbabile che li uccida tutti in una volta. Questi mostri non hanno attacchi a distanza, quindi ti consigliamo di arrampicarti su qualche roccia e sparare ai mostri da lontano. Per ogni mostro ucciso, riceverai 160 punti esperienza e per ucciderli tutti ti verranno dati 1400 punti esperienza. Quindi torna da Gerd e ottieni 140 Elexit da lui.

Hort

Cibo per i Chierici

Come sbloccarlo: parla con Martha, che puoi trovare a Hort.

A Horta, la sala da pranzo è gestita da una donna di nome Marta. Quando la incontrerai per la prima volta, ti darà una scodella di zuppa senza farti pagare un centesimo. Durante una conversazione con lei, puoi assumerle un compito relativo alla fornitura di cibo. Dovrai trovare un buon fornitore di cibo.

Dovrai dirigerti verso una base abbandonata situata a sud-ovest di Hort. Puoi ottenere cibo scegliendo uno dei diversi modi. Il più ovvio di questi è la conversazione con Raudur. Accetterà di fornirti cibo se gli paghi 250 Elexit (puoi anche provare a convincerlo a darti rifornimenti gratuitamente con 3 punti in Carisma e 6 punti in Artigianato). Di conseguenza, guadagnerai 475 punti esperienza e riceverai una nota con combinazioni da tutte le casseforti del campo (9981, 1455 e 1758). Apri ognuno di essi (basta usare tutti i codici uno per uno) e prendi i kit di sopravvivenza (200 punti esperienza).

Tuttavia, puoi semplicemente rubare i suoi appunti a Raudur. Questo ti darà la possibilità di non parlare con questo personaggio e di non pagarlo. Se hai difficoltà con i borseggi, prova a entrare nei caveau. Ovviamente, per quest'ultima opzione, hai bisogno di un'abilità Lockpick ben pompata.

Questione di fede

Come sbloccarlo: parla con Eva, che puoi trovare a Hort.

Eva può essere trovata vicino a uno degli edifici nell'insediamento del Chierico. Lei stessa entrerà in dialogo con l'eroe non appena le correrà accanto. Ti informerà che ha bisogno di un libro molto raro di Arvid, conservato nell'archivio, e ti chiederà di portarlo. Solo alcuni membri di questa fazione sono ammessi nell'archivio. Il passaggio nella stanza è sorvegliato da Karl.

Per andare all'archivio, dovresti aspettare fino al calar della notte, poiché in questo momento Karl lascia il suo posto e va in preghiera. Entra nella stanza e trova il libro. Se non vuoi perdere tempo a dormire, puoi provare ad aggiungere il tuo nome all'elenco delle persone che possono accedere all'archivio. Per fare questo, devi hackerare la console (3 punti nell'abilità Craft). C'è anche un'opzione completamente radicale: unisciti alla fazione del Chierico e sali al grado di Accolito, a cui è consentito visitare l'archivio senza alcuna restrizione.

Dopo aver preso il libro di Arvid (100 punti esperienza), dallo ad Eva. Guadagnerai 200 punti esperienza e potrai chiedere una ricompensa di 55 Elexit.

Causa ed effetto

Come sbloccarlo: parla con Hagen, che puoi trovare a Hort.

Un paladino di nome Hagen può essere trovato nell'edificio amministrativo della base del Chierico. Chatta con lui e accetta di scoprire il motivo della comparsa di un gran numero di mutanti che possono minacciare la sicurezza della città (puoi mostrare le tue conoscenze al paladino e ottenere 50 punti esperienza se hai 3 punti nell'abilità di combattimento ). Non ti consigliamo di affrontare questa missione con un personaggio di basso livello, poiché dovrai combattere mostri molto pericolosi.

Il nido dei mostri si trova a nord di Hort. Non affrettarti e corri subito al nido, poiché ci sono molti mutanti che ti aspettano lì. Ti consigliamo di iniziare ad attirarli uno per uno. Per prima cosa, attira tutti i piccoli mostri, quindi affronta quello grande (Moloch). Puoi provare a scalare una collina e sparare ai mostri da lontano, poiché non hanno attacchi a distanza. Dopo che la battaglia è finita (250 punti esperienza), assicurati di ispezionare la grotta. Lì troverai i cadaveri dei Chierici (400 punti esperienza). Quindi torna da Hagen e ottieni 200 Elexit da lui (800 punti esperienza).

Nota: se hai difficoltà a combattere, puoi semplicemente correre nella caverna, rimanere lì per un po' fino a quando l'obiettivo della missione non viene aggiornato, quindi tornare da Hagen. Dopo aver appreso dello stato delle cose fuori città, riunirà un gruppo di rastrellamento e andrà a sconfiggere i mostri.

Duro come l'acciaio

Come sbloccarlo: parla con Godehard, che puoi trovare a Hort.

Godhard può essere trovato nella fabbrica nell'insediamento dei chierici. Quando parli con lui, puoi rimanere costantemente in silenzio o interrompere il suo monologo. Decide di darti 100 Elexit in modo che tu possa usarli per acquistare un pezzo di ricambio di cui ha bisogno. Quindi aspetta fino a sera e vai a fare shopping.

Il rivenditore di ricambi si chiama Shorty e puoi trovarlo nella trincea a ovest di Hort. Dovrai prendere la scatola chiusa da lui e questo può essere fatto nei seguenti modi:

  • Compra una scatola. Quando paghi 100 Elexit, Shorty ti chiederà altri 100 frammenti. Puoi pagarlo di tasca tua, minacciare il mercante e pagare solo 50 Elexit (richiede 3 punti in Combattimento) o attaccarlo e ucciderlo (100 punti esperienza).
  • Usa l'abilità Borseggio e ruba semplicemente l'oggetto necessario dal commerciante.

Dopo aver ricevuto la parte (100 punti esperienza), torna da Godhard e dagliela. Guadagnerai 200 XP e 75 Elexit.

Dal vecchio al nuovo (dal vecchio al nuovo)

Come sbloccarlo: chatta con Anna, che puoi trovare a Hort.

Quando parli con una ragazza di nome Anna, dovresti accettare di ottenere tutti i chip dalle macchine difettose. Recati all'aeroporto, situato a sud-est del quartier generale dei Chierici. Troverai diversi meccanici che combattono con i robot. Aiutali e affronta tutti gli avversari. Il Battle Colossus dovrebbe essere lasciato per ultimo, poiché è l'avversario più forte.

Dopo la battaglia (guadagnerai 25 punti esperienza per ogni drone che uccidi e 250 punti esperienza per il Colosso), ispeziona i resti dei robot e raccogli tutti e 5 i gettoni (700 punti esperienza). Restituiscili alla ragazza (800 punti esperienza). La tua ricompensa in Elexit dipenderà dalla velocità con cui completi l'attività e se ti comporti in modo educato quando parli con Anna.

xacor

Convertitore a Xakore orientale

Questo è uno dei due trasduttori attivi nella regione. Lo troverai ad est del Palazzo del Ghiaccio. Attorno a lui vagheranno avversari molto potenti: Battle Colossi, Albs e droni. Tuttavia, non è necessario affrontare tutti i nemici: puoi semplicemente imbatterti immediatamente nella torre trovando l'ingresso nell'angolo sud-ovest.

Dopo essere entrato nell'edificio, usa gli ascensori per salire in cima alla struttura. Lì troverai una console rossa con la quale puoi mettere fuori combattimento il Convertitore (3500 punti esperienza).

Convertitore a West Xakore

Come si apre: si avvia automaticamente al raggiungimento della struttura desiderata.

Un altro trasformatore attivo in questa regione. L'ingresso è sorvegliato da un pericoloso Colosso da battaglia. Fortunatamente, non devi combattere il resto dei nemici. Una volta nell'edificio, raggiungi il suo livello superiore usando gli ascensori e trova la console rossa nella stanza. Interagisci con lei per abbattere questa struttura (3500 punti esperienza).

Nota: non lasciare la torre dopo averla spenta. Meglio salire sul tetto. Lì puoi trovare alcuni oggetti utili, comprese le bevande Elex.

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