Noh, väga kasulik juhend. Loitsud kõigi aegade jaoks! Kuidas teha ars magicas looduslikku essentsi

Plokid

Nikerdatud kivist telliskivi- virna 2x2 kiviklotse meisterdamisresti ja voila! Nikerdatud kivi tellis.

Maagiline sein- Esimene katse luua illusoorne plokk. Tulemuseks on maagiline sein, kuid see ei suuda ümbritsevaga sulanduda. Ja isegi takistada teil sellest läbi nägemast.

Spoiler: Illusoorsed klotsid \ Kameeleoni kivi

Illusoorsed plokid näevad väga tõelised välja. Ainult tõeline nägemisloits võimaldab teil neist läbi pääseda.

Illusoorne plokk- standardne illusoorne plokk, mis täidab tahke ploki funktsiooni. Tõelise nägemise loits võimaldab teil selle läbida.

Inkorporaalne illusoorne plokk- näeb välja nagu kindel plokk, kuid kõik võib sellest läbi minna. Kui kasutate True Sighti, eraldab see osakesi, kuid välimus ei muutu.

Kameeleoni kivi- oskab kopeerida teiste plokkide välimust. Täpselt nagu illusiooniplokk. Kui aga katki minna, siis see maha ei kuku. Kuid ta muutub mõneks ajaks lihtsalt kehatuks. Sel ajal saate selle läbida. Seejärel naaseb see uuesti algsesse asendisse. Ploki välimuse kopeerimiseks klõpsake seda kameeleonil. Välimuse valiku tühistamiseks paremklõpsake kristallvõtmega plokil. RMB kameeleonil, kuni see on välimust kopeerinud – see kukutab selle põrandale. Ja seda saab tõsta.


Õigekirjatabel- Loitsude tundmine on hea, kuid nende kasutamine veelgi parem. Kuid kõigepealt peate selle õigekirjatabelisse koguma. Kõik, mida vajate, pole midagi: torkake sinna pliiatsiga raamat. Koguge vormide, komponentide ja modifikaatorite kombinatsioon, leidke nimi ja võtke raamat kätte. Saadud raamatut saab lugeda. Seest leiate retsepti loomisaltaril loitsu loomiseks, aga ka loitsu elementaarkomponendi.

Oculus- parandab teie maagilisi teadmisi. Ainult siin saate kulutada oma väärtuslikke loitsupunkte uute maagiliste vormide, komponentide ja modifikaatorite õppimisele. On 3 tüüpi loitsupunkte, mida saab hankida maagilise taseme tõstmise, lõpmatuse sfääride (kongidest ja igasugustest genereeritud hoonetest) ning rituaalide väljakutsumise (värskelt tapetud bossi rümbast). Iga õpimata oskus tõstetakse esile õppimiseks vajaliku võlupunkti värviga. Sinine, roheline ja punane.

kabinet- mustkunstnikul puudub kapp. Asetage sellele mõni raamat ja lugege. Saladuste raamat ja Thaumonomicon pole erand. Samuti on see loomisaltari ehitamisel asendamatu ese.

Loomise altar- võimaldab teil valitseda loomise jõud ja panna need enda kasuks tööle. Siin saate luua kõik oma AM2 loitsud. Loomisaltar on osa mitmeplokilisest struktuurist.

Spoiler: energia

Eeteeriumi on kolme tüüpi ja seoseid kolme tüüpi. Hele, neutraalne ja tume. Vaadake nende hoonete tüüpe ja variatsioone. Iga tüüpi essents mõjutab masinaid erinevalt ning sellel on oma plussid ja miinused. Teatud loitsude loomiseks vajate ka kõiki kolme tüüpi eeteeriumit.

Obelisk- on ruuniplokk, mida kasutatakse eetri (Ars Magica 2 energiasüsteemi) genereerimiseks. See toimib maagilise ahjuna ja põletab energia tootmiseks vinteumi tolmu või vedelat eetriumi. Rituaali abil saab selle muuta mustaks auremiks või jumalikuks prismaks.

Jumalik prisma- Jumalik prisma on obeliski puhastatud vorm, mis toodab puhast eetrit. Põlvkond on aeglane, kuid passiivne. Vajab ainult päevavalgust Genereerimisel lendavad maagilised ruunid ümber kristalli. Jumaliku prisma loomiseks peate obeliskil läbi viima puhastusrituaali. Sarnaselt obeliskiga saab jumalikku prismat uuendada, lisades selle ümber teatud mitmest plokist koosnevad struktuurid. Võluringid suurendavad vastuvõetud eeteriumi kogust. Sambad suurendavad ka saadava eeteriumi kogust. Materjal, millest sambad on valmistatud, sõltub sellest, kui palju toodetava eetri kogust suurendatakse. Kõige märgatavam efekt on see, et masti otsa asetatud Kuukivi suurendab võimsust, kuid lisab ka lülitid laadimiseks pigem öösel kui päeval.

Must Aurem- Musta Auremi kurjakuulutav disain meelitab aeglaselt, kuid vältimatult oma keskmesse elusolendeid. Olles meelitanud ligi puhtaima pimeduse ja musta auremi, ründab see olendit ja kurnab sellest elujõu. Must aureem tekitab tumeda eetri. Musta auremi poolt tapetud olendid saaki ei anna. Loodud obeliskil moonutamise rituaali sooritamise teel. Nagu obeliski, saab ka Black Auremit uuendada, lisades selle ümber teatud mitmest plokist koosnevad struktuurid. Maagilised ringid suurendavad igast tapetud olendist saadava eetri kogust. Sambad suurendavad ka saadava eeteriumi kogust. Materjal, millest sambad on valmistatud, sõltub sellest, kui palju toodetava eetri kogust suurendatakse. Obsidiaan ja kimeriit on Päikesekiviga samal tasemel ja annavad eetri genereerimisele suure boonuse. Must aureem võib õigesti töötada ilma maagiliste ringide ja sammasteta.

Häiritud energiasõlm- on loodud purustatud obeliskide, mustade aureemide ja jumalike prismade kohale. Näha on vaid läbi tehnomaagiliste prillide.

Mana aku- salvestusruumi tohutul hulgal nexuse essentsi jaoks. Võimalus ühendada seadmeid.

Etheria kanal- võimaldab kanda eetriumi pikemate vahemaade taha.


Essence Transformer- muudab tavalised asjad Secret Dusti abil essentsideks. Essentsi trafo vajab ka nexus etheriumit Kerge eetri kasutamisel on protsess veidi aeglasem, kuid on võimalus, et koostisosa ei lähe raisku. Neutraalne essents töötab nagu tavaliselt, tume essents aga kiiremini. Protsessi edenedes muudab liidese pöörleva rõnga värvi lillaks. Kui seadmel pole piisavalt toidet, vilgub see punaselt, kuni see saab protsessi lõpuleviimiseks vajaliku võimsuse.

Maagiline taastaja- maagia võib kõike teha! Ja kui suunate selle sellesse mehhanismi, saate hõlpsalt taastada mis tahes asja tugevuse.

Kütteseade- sulatab eetri abil maagid ja plokid. Sellel on võimalus toota Etherium Dusti. Toiteallikaks on mis tahes tüüpi eeter.

Soomuste uuendamise tabel- kasutatakse erinevate täiustuste kinnitamiseks soomustele selle taseme tõttu. Vaatame soomuse täiustamist.

Levitaator- kergeetri jõul töötav lift.

Puhkepiirkond- saab paigutada värelevaid fookusi.

Flash sööt- aitab puhangutel meie maailmas tekkida. Töötamiseks on vaja eteeriumi ja signaali.

Valamisplokk- loits on õigesti suunatud essents. Läbinud loitsuprisma (näiteks manaprisma) ja moodustatud loitsurulli abil. Prismad võivad muuta mõningaid ploki parameetreid. Laadimisprisma – suurendab plokki salvestatud essentsi maksimumi. Mana Prism – muudab loitsud tõhusamaks. Kontrollimata andmetel: väike, standardne ja täiustatud prisma - muutke valamise režiimi. Aktiveeritakse Redstone'i signaaliga.

Valamisploki ruun- sisuliselt samad funktsioonid mis valuplokil, kuid mõningate erinevustega: ruun ei vaja aktiveerimiseks punakivi signaali. See töötab kohe, kui sellega midagi kokku puutub.

Kivivaatleja- töötab astraalbarjääri põhimõttel, murdes essentsivoolu läbi loitsuprisma, et tuvastada lähedalasuvaid objekte. Sõltuvalt sisseehitatud prismast saate tuvastada mängija, mobi või eseme. Kui võtmekivi sisestatakse, ei reageeri see sama ruunide kombinatsiooniga võtmega mängijale.

Astraalbarjäär- võimaldab luua barjääri, mis destabiliseerib igaühe maagiat, kellel pole vastava kombinatsiooni võtit. (Keelab olenditel teleporteeruda 15 ploki raadiuses.).

Osakeste simulaator- keeruline kaunistus, mis võib tekitada maagilise tõrke mis tahes piirkonnas. Saate RMB konfigureerida ja peita. Peidetuna saab selle realiseerida, hoides läheduses kristallvõtit. RMB osakeste simulaatoril koos kristallvõtmega kopeerib selle seaded. Teise simulaatori RMB edastab seaded sellele.

Vintheumi taskulamp- helendab sama intensiivsusega kui tavaline. Need pole midagi muud kui esteetiline alternatiiv. Neid kasutatakse ka maapealse bossi väljakutsumise rituaalis.

Ars Magica 2 on mod, mis lisab maailmale loitse. Võimaldab kutsuda ülemusi, muuta kellaaega, teleportida ja igal võimalikul viisil aidata või kahjustada oma lähedasi.

Maailma põlvkond

Maagi

Pilt Nimi Kirjeldus

Vintheumi maak Enimkasutatav maak modifikatsioonis. Loodud kõrgustel 50 ja madalamal.

Kuukivi maak Kukkub maagilise taseme 10 saavutanud mängija lähedale, hävitades väikese ala territooriumist.

Päikesekivi maak Tekib laavajärvedes, enamasti leidub põrgus.

Kimääri maak

Sinine topaasi maak Loodud kõrgustel 50 ja madalamal. Kasutatakse mõnes käsitöös, samuti loitsude loomisel.

Taimed

Pilt Nimi Kirjeldus

Nõiapuu Ebatähtis, kuid mõnikord vajalik puu. Koeb kõigis elupaikades, välja arvatud kõrbes ja ookeanis.

Aum Sageli vajalik taim, kudeb eranditult nõiapuu all.

Cerublossom Käsitöös on seda harva vaja, sageli leidub seda igas elustikus.

Tarma juur Loitsude ja essentside loomisel kasutatakse harva. Tekitatud kividel mägedes või koobastes.

Kõrbetäht Kasutatakse harvadel erandjuhtudel. Tekib mis tahes liivaelundites.

Ärkamise lill Väga harva kasutatakse meisterdamisel, koeb eranditult vee peal.

Areng

Näitajad

Punane riba (Burnout) näitab loitsude kasutussagedust ja mana maksumust. Mida kõrgem on selle väärtus, seda rohkem manat loits mängimisel tarbib ja seda vähem afiinsusühikuid mängijale krediteeritakse. Suureneb iga kord, kui loitsu kasutate. Protsent sõltub loitsu mana maksumusest ja loitsu loomisel kasutatud modifikaatorite arvust. Maksimaalne väärtus suureneb maagilise taseme tõustes.

Sinine riba (Mana) näitab mana hulka, mida saab loitsuks kasutada. Maksimaalne väärtus suureneb maagilise taseme tõustes.

Nexused

Iteriumi tüübid ja nendega töötamine.
Nexuse täiustused.
Iga rituaali jaoks vajame Withard Chalk'i.
Nüüd neutraalse seose paranemise astmed. Neutraalne ühendus toodab iteeriumi vedelast eetrist.
1. aste.

2. aste.


3. aste.


Miks me vajame nexus kraadi? Mida paremini sidet täiustatakse, seda rohkem iteeriumi see toodab ja vastavalt sellele suureneb ka kiirus. Järgmiseks on meil omakorda pimeda ja heleda seose loomise rituaalid, neil on mitu kraadi.
Me vajame meisterdamiseks searasva, see langeb väikese võimalusega tavalistest sigadest. Ja seda läheb vaja Wardingi küünla meisterdamiseks.
Esimene rituaal on Dark Nexuse loomine. Me ehitame sarnase rituaali:


Monster Focuse ja SunStone'i meisterdamine. Käsitöö leiab NEI-st.
Teeme selle loitsu:


Me viskame rituaali keskmesse Monster Focuse ja SunStone'i, liigume eemale 7+ plokkidest, teeme loitsu obeliskile.
Ühenduse parandamine:


Obsidiaaniplokkide asemel võite kasutada Chimerite Blocki, kuid parim valik on SunStone Block.
Tume seos toodab mobidest iteeriumi.

Järgmine on Light Nexus:




Mana Focus ja MoonStone.
Teeme täpselt sama, mis tumeda seosega.
Valguse ühendus toodab valgusessentsi ja toidab päikesevalgust.
Ühenduse parandamine:


Samuti võite klaasi asemel panna kuldklotse, ideaalne variant on MoonStone Block, nende plokkidega töötab nexus öösel ja topeltkiirusel
Nexusidega töötamine.
Nexusidega töötamiseks vajate spetsiaalset varustust.
Kristallmutrivõti – pulk iteriumi sidumiseks.
Magitech’s Goggles - prillid.
Magitech`s Staff – personal iteeriumi testimiseks.
Iteriumi sidumine:
Panime prillid ette, seejärel paremklõpsake sidumispulgaga ja läheme altari juurde ja paremklõpsake Crafting Altar plokil, kui tegite kõik õigesti, siis see on vasakpoolses nurgas kirjas : "Sidustamine õnnestus!" Järgmiseks vajutame altari kangile RMB, see hakkab energiaga täituma.

Ülemused

Kõik hoidjad:

Veevalvur:

Ehitame sellise konstruktsiooni suvalistest plokkidest ja punastest inkrusteeringutest ning viskame vihma korral ämbri vett ja paadi keskele. Veehoidja näeb välja selline:

Bossi esemed: Blue Infinity Orb, Water Orbs, Water Essence.

Maa valvur:

Ehitame sellise konstruktsiooni rauast sisestustega ja viskame keskele sinise topaasi, smaragdi, kimääri. Maa valvur näeb välja selline:

Bossi esemed: Blue Infinity Orb, Earth Essence, Earth Armor.

Minu arvates oli Minecrafti ainus negatiivne maagiliste võimete puudumine (see funktsioon on olemas, kuid mitte kõigile). Nüüd saate šamanismi täiel rinnal harjutada, võttes võluesemeid ja jõudu. Lisaks maagilistele võimalustele ilmub mängu palju võimsamaid mobisid, millest osa saab lisada bosside arvule.

Nüüd natuke loitsudest endist – on häid loitsusid, millega saad end kergesti terveks ravida ja mõnda ülesannet lihtsustada. Ja on ohtlikke loitsusid, mis aitavad ellu jääda, kuid mõnel juhul võib hoolimatuse korral põletada näiteks terve küla või isegi metsa. Loitsud ise ilma manata ei tööta, neile, kes manat ei tea - seda kasutatakse paljudes RPG-mängudes loitsude kasutamiseks. See on selline maagiline energia, ilma milleta ei saa maagiat kasutada. See taastub automaatselt, kuid väga pikka aega. Mana taastamise protsessi saate kiirendada erinevate jookide abil.

Modifikatsiooni korrektseks tööks installige animatsiooni API tuum.

Ekraanipildid

Modifikatsiooni venestatud versiooni ekraanipildid

Video ülevaade:

Venestaja mod Ars Magica 2

Ars Magica 2 venestaja

http://xn—-7sbarwglfoszz.xn--p1ai/mods2/ars-magica-2/arcanecompendium_am2_rus_0.97b.rar (58,63 Kb)

  1. Laadige mod alla allolevatelt linkidelt.
  2. Laadige crack alla ülaltoodud lingilt.
  3. Avage Ars Magica 2 fail, kasutades arhiveerijat (Winrar, 7-zip jne. Võite kasutada mis tahes).
  4. Otsige üles varad\arsmagica2\docs.
  5. Teisaldage allalaaditud Russifieri arhiivist ArcaneCompendium_ru_RU.xml kaustavarad\arsmagica2\docs.
  6. Järgmiseks minge kausta \assets\arsmagica2\lang ja kopeerige seal Russifieri arhiivist fail ru_RU.lang.

Laadige alla mod Ars Magica 2

Minecraft 1.10.2 jaoks

https://yadi.sk/d/41KvoA8O3DPABr (27,1 MB)

Minecraft 1.7.10 jaoks

https://yadi.sk/d/S7C4lW0H3DPBZh (20,5 MB)

Minecraft 1.7.2 jaoks

https://yadi.sk/d/UCzf6KInhPQhr (20,9 MB)

Minecraft 1.6.4 jaoks

https://yadi.sk/d/rbQZXCckhPQiD (20,2 MB)

Kuidas installida Ars Magica 2 Mod Minecrafti 1.10.2/1.7.10/1.7.2/1.6.4 jaoks

  1. Laadige alla ja installige Minecraft Forge.
  2. Laadige mod saidilt alla
  3. Kõik, mis on allalaaditud arhiivis, tuleb üle kanda kausta C:\Users\UserNAME\AppData\Roaming\.minecraft\mods
  4. Voila, tehtud

Nii et! Mida ma tahan teile selles juhendis öelda? Kõik mängijad, kes seda imelist modifikatsiooni uurivad, on vähemalt korra kokku puutunud probleemiga, et nad ei tea, millised loitsud on neile kasulikud ja vajalikud nende praeguses Sigma serveri arendusfaasis, ning tõenäoliselt vastab nendele küsimustele minu juhend. Alustame!

1. Ma arvan, et tasub alustada loitsuga algajatele (loitsud elementidest, mida olete õppinud 3 punkti eest). Meie jaoks on alguses ülimalt oluline tõsta oma taset maagias, et edaspidi saaks kasutada võimsamat ja kulukamat maagiat. Ma arvan, et see loits sobib selleks ideaalselt, see toimib ka hea "mitme tööriistana"!

2. Kui olete kogunud umbes 7-10 taset, võite mõelda loitsude peale, mis aitavad teil maailma avastada!
(1) Nad on mägise maastikuga tutvumiseks äärmiselt mugavad!
(2) Siinsed ööd on valusalt pimedad...


3. Järgmisena tulevad veel võitlusloitsud tasemetele 15-20. Nagu juba arvasite, on aeg tappa esimene boss!
Mida me teame tema kohta esimese bossi kohta? Me teame, et ta on vee element. Mida vesi juhib? Täpselt nii, elekter! Bossi võitlusloits:
P.S Kahju ei taba alati ülemust, seega vajame täiendavat kahju. kahju teise komponendi näol on süttimine ehk siis on soovitav sellega võidelda katuse all, et vihm tuld ei kustutaks
P.S.S Seda bossi on soovitav talu pidada alati vihma ajal, õnneks pole teda raske välja kutsuda

4 .Tulevad loitsud #põllumajanduse jaoks
Esiteks peame üles pumpama andeid, eriti mana taastamist, sest me ei saa ilma selleta elada (neid tuleb kogu mängu jooksul üles pumbata).
Teiseks saate koostada järgmised loitsud:

Loitsu ökonoomsem versioon liikumiseks, näiteks ümber maja.

Lähtestab kõik efektid, mõnede jaoks annab kõige rohkem mahla

Teie kohus võitlusloits

Aed

Köögiviljaaed x2

Köögiviljaaed x3

P.S. See pole muidugi kõik, seda ma ise ka sellel tasemel kasutasin :)
5. Tase 30-40, me läbime taktika ja loitsud ülejäänud bosside vastu.
Maa valvur
Õigekiri:

Taktika: pange ta luku taha, et ta teieni ei pääseks ja tulistage lihtsalt eemalt

Frosti valvur
Õigekiri:

Taktika: kutsuge ta seina taha ja jookske sügavale eelnevalt kaevatud käiku ning alustage mürsku (kui teil on täpsusega probleeme, tehke käik kõrgemale)

Õhu valvur
Õigekiri:

Taktika: kujundage kujundus nagu ekraanipildil ja tulistage

Äikesehoidja
Õigekiri:

Taktika: tulistage teda loitsuga kõrgemale ja ärge lähenege. Ärge mingil juhul võitlege siseruumides.

Saladuste hoidja
Õigekiri:

Taktika: tehke nagu ekraanipildil ja tulistage, kahju läheb läbi ukse

Looduse valvur
Loits

Taktika: ma kahtlen, kas teil kunagi õnnestub temaga võidelda, aga kui leiate vajaliku arvu driade, kaevake 1 ploki laiune sügav auk, valage sinna vett, hüppage sinna ja tulistage üles.

Tule hoidja
Loits

Taktika: tehke 3x3 auk laega, kaevake käik, kutsuge see välja ja tulistage seda ülaltoodud loitsuga. Ülemuse tapmine võtab väga kaua aega, nii et lööge see lõpuni!

P.S. Soovitan sfääride saamiseks kõiki ülemusi mitu korda talutada.
6. Ja meie juhendi viimane osa on loitsud tasemele 60–70+. Need on võimsad loitsud, mis peaksid kaasas olema igal sellisele tasemele jõudnud Arsi mustkunstnikul! Ja mis kõige tähtsam on see, et komponente on nii palju, et ma ei oska isegi nimetada 1/1000000 loitse, mida neist saab luua!
Sinu uus "Kaevaja"

Ulta buff number 1

Ulta buff number 2

BA-BANG!

Teie isiklikud eriüksused:3

Mana kahekordistamine + tasandamine ja afiinsus (saab teha varem)

Täname tähelepanu eest!

Moderaatori hoiatus:

Selles juhendis aitan teil mõista imelist ArsMagica2 modi.

Põhitõed

Kõigepealt peame tegema ühe moe peamistest esemetest - Salajane kogumik .
See raamat on mängu teabeallikas. Liigume edasi meisterdamise juurde:
Kõigepealt peame leidma vedela eetri järve. Seejärel asetage selle järve äärde klots ja plokile raam.
Asetage raamat raami. See näeb umbes selline välja:


Ja nüüd on meil Compendium.
Pärast seda on ekraanil kaks triipu:

Sinine triip -mana .
punane -kurnatus .

Pärast kogumit vajameSilm . Seda plokki on vaja komponentide uurimiseks. Selleks vajame prille,
mille jaoks komponendid avame. Need klaasid jagunevad kolme tüüpi: sinine, roheline, punane.
Esmalt antakse teile esmaste õpingute eest kolm sinist punkti. Lisateavet komponentide kohta saate allpool. Räägime, kuidas neid punkte kulutada ja saada. Nende punktide saamiseks peate tõstma oma maagilist taset loitsude abil. Või kasutage meile vajaliku värvi lõpmatust sfääri. Räägime maagilisest tasemest. 1-20 saad sinine punktid iga taseme eest, vahemikus 22 kuni 40roheline , 42 kuni 50punane . Nende punktide kulutamiseks peate lihtsalt klõpsama Eye's inventari komponentidel.
Silmade inventuur:




Järgmisena kaalume maagi ja taimestik

Modifikatsioon lisab maailma põlvkonnale uusi maake ja taimi.
Mõelge maagidele:

1 - Kimääri maak , tekib kaevandustes.
2 - Vintheumi maak , tekib kaevandustes.
3 - Sinine topaasi maak , tekib kaevandustes.
4 - Kuukivi maak , langeb maagiatasemele 15 jõudmisel mängija kõrvale.
5 - Päikesekivi maak , Tekitatud laavajärvedes.
Mõelge taimedele:

1 - Cerublossom
2 - Aum , kasvab ainult nõiapuu all.
3 – kõrb Nova , leitud kõrbetes.
4 - Tarma juur , leitud kaevandustest.
5 - Nõiapuu , mida leidub peaaegu kõigis bioomides.
6 - WakeBloom , koeb eranditult veepinnal, tavaliselt soodes.

Nexused

Nexused on maagilise energia allikad – iteerium. KOOSSeoseid on mitut tüüpi.
Alustame järjekorras. Neutraalne seos on obelisk.

Sellel on mitu versiooniuuendust, mis võimaldavad toota rohkem iteeriumi.
Täiustuste jaoks vajate viisardi kriiti:

Esimese astme paranemine:

Teise astme paranemine:

(Joonista kriidi abil ruunid obeliski ümber)
Toodab neutraalset energiat. Kütusena kasutatakse vedelat eetrit.

Edasitume seos .
Ehitame struktuuri, milles vajame nõiutud küünlaid:

Aktiveerimine nõuab mitut sammu.
Teeme loitsu:
Meisterdame koletise fookuse ja saame päikesekivi.
Pärast seda viskame fookuse ja päikesekivi rituaali keskmesse. Liigume obeliskist mõne kvartali kaugusele ja kasutame obeliskil loitsu.
Saame:

Seda saab täiustada ka põrgutelliste ja päikesekiviploki abil:

See toodab tumedat essentsi. Kütuse asemel kasutab see lähedal asuvaid mobisid, tappes neid.

Pärastkerge seos .
Ehitame ka konstruktsiooni:

Teeme loitsu:
Me viskame rituaali keskmesse Focus on mana ja kuukivi.
Me taganeme uuesti ja kasutame obeliskil olevat loitsu.
Ta-da:

Ja seda saab parandada ka kvartsi ja kuukiviplokiga:

Toodab kerget essentsi, ei vaja kütust.

Nexuse haldustööriistad .

Kristalli võti:

Vajalik seoste sidumiseks mehhanismidega.
Technomage'i töötajad:
Kasutamisel annab teavet seose või mehhanismi kohta.
Ilmutuspunktid:
Pärast selle varustamist näitab see iteeriumi kogust mehhanismis.

Mehhanismid

 Eetri kütteseade:
Töötab nagu ahi, kasutades kivisöe asemel iteeriumi.
Essence Purifier:
See valmistab essentse, mida mainitakse hiljem, ja kasutab kütusena itiumi.
Astraalbarjäär :
Takistab endermeeste ja mängijate teleporteerumist
Õhuvoolu generaator :
Töötab liftina, vajab kerget iteeriumit.
Nägija kivi:
Annab punase kivi signaali, kui "märkab" äravisatud eset, mängijat või mobi.
(Sõltub kivisse ehitatud fookusest)
Hädavajalik aku :
Kogub seostest kõiki kolme tüüpi iteeriumi.
Maagiline taastaja :
Parandab esemeid, kasutab iteeriumit.
Kutsuja :
Iteriumi ja kutsumisloitsu kasutades kutsub olendi välja.
Soomuste täitmise laud :
Soomuste täiustamine tänu selle tasemele.
Maagiline hävitaja :
Hävitab objekti selle komponentideks, kütus - iterium.

Loitsud

Noh, asume selle modi põhiosa juurde.
Maagia loomiseks vajate pealdistabelit.
Kui avate tema inventari, näete:
1 - Okos uuritud komponendid.
2 – uuritud komponentide otsimine.
3 – pesa pliiatsiga raamatu jaoks.
4 – raamatu pealkiri.
5 - Tingimused.
6 - Komponendid.

Loitsuretsepti koostamiseks vajate vähemalt ühte tingimust ja ühte komponenti.
Üks igapäevasemaid loitse:
Seisukord on mürsk ja komponendid on kerged.
Kasutamisel tulistab mürsu, mis loob kokkupõrkel valgusallika.

Nüüd saime loitsu retsepti kätte, ehitameLoomise altar :

(Täpsema skeemi struktuuri kohta leiate kogumikust)

Retsept ütleb teile, mida loits nõuab.
(Soovitav on kõik eelnevalt ette valmistada)
ALTARILT LAHJUDA EI TOHI LOITSI VALMISTAMISEL
Asetage loitsuretsept kõnepulti ja tõmmake kangi.
Viskame altarile tühja ruuni ja see näitab meile, millist materjali järgmiseks vaja on.

Mõned loitsud nõuavad iteeriumit.
Pärast loomist saame loitsu enda kätte.
Mille kasutamiseks vajatemana .

Liigume edasi komponentide kirjelduse juurde

Komponentide ja tingimuste kasutamiseks peate teadma, mida need teevad.
Komponentide tingimused:
Mürsk- Kera, loits lendab sirgjooneliselt.
Ise – iseendale.
Puudutage - Kellegi/millegi puudutamine.
Kanal - Enda peal ilma peatumata.
Mõjuala – 3x3 raadiuses
Tala - Tala 5 ploki jaoks.
Köitmine - Kutsuge tööriist tingimusega.
Rune – minu oma.
Tsoon – ring.
Laine – laine 3x5
Sein - Sein 3x1
Ettenägematus: sügis - Seisukord: Kukkumine.
Ettenägematus: Kahjustus - Seisukord: Kahjustus.
Ettenägematus: surm - Seisukord: surm.
Ettenägematus: paranemine - Seisukord: ravi.
Ettenägematus: tulekahju - Seisukord: tulekahju (põlemine).
Kahjustatud komponendid:
Tulekahju – tulekahju kahju.
Maagiline kahju – maagiline kahjustus.
Külmakahjustused – külmakahjustused.
Jõukahjustus - Füüsiline kahju.
Valgustuskahjustus – äikesekahjustus.
Uppumine – veekahjustus.
Buff komponendid:
Kiirendada - Plokkide kiirendatud hävitamine.
Astral distrotion - Blokeeri teleportatsioon.
Pime – pimestab.
Krooni ankur - Naaske kasutuskohta.
Põimuda - Immobiliseerimine.
Lend – lend.
Külmutamine – külmutamine.
Raev - Fury (suurem liikumiskiirus, kaevamine, suurem ploki ulatus, 4 korda rohkem kahju, 8 korda rohkem kahju)
Gravitatsioonikaev - Sa kukud 8 korda kiiremini.
Kiirus – kiirus.
Nähtamatus – nähtamatus.
Hüpe – hüppevõime.
Levitatsioon - Levitatsioon (aeglane lend).
Öine nägemine – Öine nägemine.
Peegelda - Puhastajate tõrjumine.
Regeneratsioon – regenereerimine.
Kilp – kaitse.
Kahanemine – vähenemine.
Vaikus - loitsude kasutamise keeld.
Aeglane - Aeglus.
Aeglane langemine - Aeglane kukkumine.
Swift Swim - Kiire ujumine.
Tõeline nägemine - tõeline nägemus (näete illusiooniplokke)
Vee hingamine - vee all hingamine.
Vesine haud - Sa ei saa vee alt üles tulla.
Toimingu komponendid:
Assigneerimine - Plokkide ülekandmine.
Meelitada - Mobi manipuleerimine.
Vihm - eemaldage vihm.
Вlink - Teleportatsioon 7 plokki.
Võlu - Orjastavad rahvahulgad.
Loo vesi - Loo veeplokk.
Kaevamine – kaevamine.
Desarmeerida - Eseme käest rebimine.
Hajutada - Buffide eemaldamine, analoogselt piimaga.
Jumalik ümberpööramine - Teleportatsioon voodisse/kudema.
Põud - Tühjendusplokid/vesi.
Enderi inversioon - Teleportatsioon põrgusse.
Paiskamine – viskamine.
Sepis - Plokkide ümbersulatamine.
Kasvama - Kasvu kiirenemine, analoogne kondijahuga.
Korjata taim - Taimede/saagi kogumine.
Tervendav – ravi.
Süüde - süütamine.
Tagasilöök – tõrjumine.
Elu äravool - Elu kurnamine.
Life Tap - Elu ülekandmine.
Valgus - Latern/kuma.
Mana äravool - Mana väljapumpamine.
Mark – punkt meeldetuletamiseks.
Paigutage plokk - Asetage valitud plokk laost.
Taim - Taimede istutamine.
Ader – üleskaevamine.
Juhuslik teleport - Teleportatsioon juhuslikku punkti 5 ploki raadiuses.
Tuleta meelde - Teleportatsioon Markile.
Tõrjuma - peegeldavad nooled jne.
Rift Storage - rind.
Summon – kutsu välja rahvahulk.
Telekinees - Telekinees, tilga manipuleerimine.
Torm - Välgutorm, vihma kutsumine.
TransPlace - Vahetage kohti mobi/mängijaga.
Withardi sügis - Lehtede rebimine.
Modifikaatorid:
Põrgatama - Seinte mahatõukamine.
Gravitatsioon – gravitatsioon.
Kahju – kahju.
Tükeldamine – õnn/rüüstamine.
Kestus – kestus.
Feather Touch - Siidine puudutus.
Tervendamine - Suurendab tervendavat jõudu.
Kuu - Kestus öösel.
Päikeseenergia - Kestus Päeva jooksul.
Minig Power - kiirendage kaevamist.
Piercing - Seinte ignoreerimine.
Raadius - Suurendab raadiust.
Vahemik - Suurendab ulatust.
Rune protseduur - Miini kadumisele mõju avaldamine.
Kiirus - Kasutuskiirus.
Sihtmärk mittetahke plokk - Kui ta näeb sihtmärki, ignoreerib ta kõiki tema ümber olevaid plokke.
Kiirus lisatud - Suurendab võimsust.

Seotud väljaanded